ƏSas Oyun SLI nədir və buna dəyərmi?

SLI nədir və buna dəyərmi?

Beləliklə, NVIDIA SLI nədir və buna dəyərmi? Bu təlimatda SLI-nin (Scalable Link Interface) hər bir faydası və mənfi cəhətlərini sizə izah edəcəyik.

BySamuel Stewart 10 yanvar 2022-ci il NVIDIA SLI nədir

SLI iki blok arasında sürətli məlumat ötürülməsi üçün SLI körpüsü vasitəsilə birdən çox GPU-nun eyni kompüterə qoşulmasına və işləməsinə imkan vermək üçün Nvidia tərəfindən hazırlanmış xüsusi paralel emal texnologiyasıdır.

Qısaltma özü çox GPU texnologiyasının əsasını təşkil edən miqyaslanma ideyası ilə Scalable Link Interface deməkdir.

Buna nail olmaq üçün bir neçə GPU eyni vaxtda tək displey çıxışı üçün çərçivələr göstərə bilər, beləliklə, nəzəri olaraq maşının qrafik emal imkanlarını xeyli artırır.

MündəricatGöstər

Tarix

Sli

Müasir iterasiyasında SLI texnologiyası Nvidia-ya məxsusdur, lakin bu həmişə belə deyildi. SLI konsepti, 1990-cı illərdə özünün çiçəklənmə dövründə Nvidia və ATI (indiki AMD) ilə rəqabət aparan 3D qrafika emal bölməsi və qrafik kartı texnologiyasının ön sıralarında olan, hazırda fəaliyyət göstərməyən GPU istehsalçısı 3Dfx-in beyni idi.

1998-ci ildə 3Dfx Voodoo2 kimi tanınan qrafik sürətləndirici xəttini istehsal etdi və payladı, bu yeni təqdim edilmiş 3dfx Scan-Line Interface və ya SLI-dən istifadə edən və bir kartda üç GPU birləşdirən ilk vahiddir. Voodoo2, oyuna həsr olunmuş ilk istehlakçı yönümlü video kart idi və bir çox cəhətdən bu gün bildiyimiz və sevdiyimiz zəngin və canlı oyun avadanlıqları səhnəsi üçün ton təyin etdi.

İki Voodoo2 kartı arasındakı əlaqə a lent kabeli , bu, kartların məlumatları paylaşmasına və üfüqi piksel xətlərinin çəkilişini dəyişdirərək ekranı göstərməsinə imkan verdi. Texnologiya 1024×768 təsvir ölçüsünə imkan verdi, bu, yalnız standart 800×600-ü idarə edə bilən tək kartlı rəqiblərlə müqayisədə əhəmiyyətli bir sıçrayış idi.

Təcavüzkar marketinq təkanlarının arxasında SLI texnologiyası kompüterin emal gücünü iki dəfə artırmağı vəd etdi. Reallıqda, texnologiya əsasən şəbəkə kartları və s. qiymətinə iki Voodoo2 vahidini yerləşdirmək üçün PCI yuvalarını qurban vermək məcburiyyətində qalması ilə əlaqəli bir çox problemlə üzləşdi.

Nvidia Sli

Bununla yanaşı, faktiki göstərmə prosesi natamam çərçivələr və yırtılma kimi yararsız şəkildə nümayiş etdirilən artefaktlara həssas idi. İki kartın (hər biri təxminən 300 dollara yaxın) əldə edilməsinin qadağanedici dəyəri texnologiyanın geniş yayılmasına maneə oldu və bu, öz kartları ilə öyünməyə can atan niş həvəskarlarının qoruyucusu olaraq qaldı. oyun quraşdırma .

Təəssüf ki, 3Dfx-in sərvəti STB Systems ilə qarışıq bir birləşmə, satışları yavaşlatmaq və eksponent olaraq daha yaxşı GeForce və Radeon kart xəttini izləyə bilməmək səbəbindən sürətlə cənuba doğru getdi. 2000-ci ilin sonlarında Nvidia istehsalı və dəstəyi ilə qabaqcıl qrafik kartı şirkətini aldı.

Nvidia SLI texnologiyasından dərhal istifadə etmədi və 2004-cü ilə qədər şirkət onu əvvəllər istifadə olunan PCI yuvalarından daha çox PCI-e slotlarında istifadəyə yönəlmiş Ölçəklənən Bağlantı İnterfeysi kimi yenidən işə salana qədər hərəkətsiz qaldı.

Buradan texnologiya ən müasir Nvidia GPU-ları ilə hər yerdə istifadə olunmağa başladı və standart anakart çipset texnologiyasının böyük əksəriyyəti, xüsusən də Intel X və Z seriyası SLI-ni dəstəkləyir.

Aparat texnologiyasının çox hissəsi müasir seçimlərə uyğun olaraq dəyişdirilib və yenilənib, lakin iki paralel GPU-nun gücündən istifadənin əsas konsepsiyası qalır.

Xüsusiyyətlər və Xüsusiyyətlər

Sli nədir

SLI master və slave əsasında işləyir, burada bir kart son zəng portu və ya master kimi çıxış edir, yekunlaşdırılmış 3D təsviri qrafikləri displeyə göndərmək üçün cavabdehdir. Texnologiya 2-Way, 3-Way və 4-Way SLI kimi stilizə edilmiş 2, 3 və 4 GPU-nu eyni anda birləşdirə bilər.

SLI körpüsü iki eyni GPU arasında məlumatların ötürülməsinə və master-qul əlaqəsinə zəmanət verir. İdeya, anakartın çipsetindən tamamilə yan keçmək və vahidlərin birbaşa əlaqə saxlamasına imkan vermək, beləliklə, məhdud bant genişliyi üçün rəqabətdən qaçmaqdır. Dörd növ körpü var:

  • Saniyədə 1 GB-a qədər ötürmə bant genişliyi və 400 MHz piksel saatı ilə standart SLI körpüsü.
  • SLI LED körpüsü, 540 MHz piksel saatı və işləyərkən RGB LED işıqlandırması yaymaq imkanı istisna olmaqla, yuxarıdakı standart körpüyə çox bənzəyir.
  • SLI HB körpüsü və ya saniyədə 2 GB-a yaxın ötürmə sürəti ilə 650 MHz-də işləyən yüksək bant genişliyi körpüsü. Bu gün ən çox yayılmış körpüdür.
  • The NVLink körpü ən son formatdır və GPU-ların Nvidia RTX xəttinə xasdır. O, saniyədə inanılmaz 100 GB sürətə malikdir.

Fərqli ötürmə dərəcələri o deməkdir ki, hər bir növü müəyyən bir qətnaməyə uyğundur. SLI körpüsü 1080p, SLI LED 4K, SLI HB və NVLink isə 5K-da ən yaxşı işləyir.

Sli Nvidia

SLI-nin necə işlədiyinə gəldikdə, hamısı GPU-lar arasında göstərmə vəzifələrini bərabər şəkildə bölməkdən ibarətdir. Əksər hallarda, bir kart bir sıra çərçivələr üzərində cəmləşəcək, digəri isə digər yarısında işləyir. Birləşərək, monitorda nümayiş etdirilməyə hazır olan tam formalı çərçivə yaradırlar.

Hal-hazırda üç SLI rejimi mövcuddur:

  • Split Frame Rendering, bunun sayəsində göstərmə yükü 3D mürəkkəbliyinə əsaslanaraq üfüqi olaraq hissələrə bölünür və GPU-lara bölünür.
  • Alternativ Çərçivə göstərilməsi, bununla da hər bir GPU ardıcıl olaraq çərçivə verir. GPU 1 çərçivə 1, GPU 2 çərçivə 2, GPU 1 çərçivə 3, GPU 2 çərçivə 4 və s. sonsuz olaraq göstərilir. Nəticə daha yüksək kadr sürətidir.
  • SLI Antialiasing , bunun sayəsində antialiasing emal tapşırığını GPU-lar arasında ofset sxemində bərabər bölüşdürməklə imkanlar iki dəfə artır. Nəticə heyrətamiz dərəcədə daha yaxşı vizual keyfiyyətdir, lakin nəticə olaraq performans bir zərbə almağa meyllidir. Çox vaxt SLI 8X və ya SLI 16X ilə müşayiət olunan oyunların parametrlərində bu seçimlə rastlaşmısınız və bunun nə demək olduğunu maraqlandırırsınız, indi bilirsiniz!

SLI-nin işləməsi üçün tərtibatçılar texnologiyanı dəstəkləmək üçün oyunları kodlamalıdırlar. İki GPU-nun vəhdətdə işləməsinə xas olan mürəkkəbliyə görə, proses xeyli iş tələb edir.

Oyunu pozmayan möhkəm parametrlər yatağı qurduqdan sonra, Nvidia SLI profili adlanan şeyi dərc edir. Bu profildə GPU-nu oyunla işləməyə hazırlamaq və qrafik performansını artırmaq üçün hazırlanmış bir sıra sürücü yeniləmələri var. başlıq.

Münasiblik və Tənqid

Necə Sli

SLI dəstəyi GTX 600, 700, 900 seriyalı Nvidia GPU-larının zəifləmə günlərindən bəri azalır. Həmin illərdə əksər oyunlar SLI-ni dəstəkləməyə çalışırdı və həm Nvidia, həm də inkişaf etdiricilər texnologiyanı inteqrasiya etmək üçün nəzərəçarpacaq təkan oldu. İstehlakçı tərəfdə maraq yüksək idi və SLI maşının qrafik imkanlarını az-çox ikiqat artırmaq üçün əlverişli bir yol olduğunu sübut etdi.

Bununla belə, indiki oyunlarda 'ultra' parametrlərinin tələblərini yerinə yetirməkdən daha güclü tək GPU-ların, xüsusən 1000 və 2000 seriyalarının meydana çıxması ilə ikili GPU quraşdırma ehtiyacı orta hesabla köhnəlməyə yaxınlaşır. oyunçu.

Oyunçuların yalnız kiçik bir azlığının SLI-dən istifadə etməsi o deməkdir ki, profil yaradılması daha az və daha az yeni oyunlarla məhdudlaşır. Tərtibatçılar öz resurslarını SLI-ni dəstəkləmək üçün oyunlarını kodlaşdırmaqdansa, tək GPU oyunçularının böyük bir hissəsinə təsir edən oyun xüsusiyyətlərinə, səhv düzəlişlərinə və dəyişikliklərə yönəltməyə üstünlük verirlər. Və ya ən azı, 5K və ya daha yuxarıda qeyri-adi FPS və qətnamələrə nail olmaq istəyən bir niş qrup təmizləyicilər üçün qırılmamalıdır.

Bir çox cəhətdən, ikili GPU quraşdırmalarını satın alan istehlakçıların olmaması, tərtibatçıların diqqətini SLI dəstəyinə yönəltmə ehtimalının az olması deməkdir, bu da daha az insanın SLI dişli maşınları alması deməkdir. Dövr özünü davam etdirir.

SLI-ni dəstəkləyən oyunlar üçün miqyaslama tez-tez iki eyni GPU-dan gözlənilən 200%-dən az olur və SLI texnologiyası mikro kəkələmə (xüsusilə Alternativ Çərçivə Göstərmə rejimində) və tək GPU-nun göstərilməsində olmayan digər performans problemlərinə meyllidir. Bu fakt bir çox istehlakçıları SLI texnologiyası ilə maraqlandırır.

Sli Nvida

Həmçinin, bir çox yeni və köhnə oyun SLI aktiv olduqda işləməyəcək, yəni oynamaq üçün onu söndürmək lazımdır. Bununla da qiymət məsələsi bir daha diqqəti cəlb edir. Çoxları bu qədər az gəlir üçün iki dəfə çox xərcləməkdə məntiq görmür. SLI quraşdırmasının güc tələbləri də bu tendensiyaya təsir göstərir.

Nəhayət, Nvidia daha yeni modelləri göndərdiyi üçün yavaş-yavaş SLI dəstəyini dayandırır ki, bu da texnologiyanın tənəzzüldə olduğunu göstərən ən yaxşı işarədir. Ən son RTX seriyalarından yalnız RTX 2080 və RTX 2080 TI ikili SLI GPU-lar üçün tələb olunan NVLink-i dəstəkləyir. Bu modellərin qiyməti o deməkdir ki, güc istifadəçiləri xaricində hər kəsin texnologiyadan istifadə etməsi ehtimalı azdır.

SLI-nin sərvətini daha da azaltmaq üçün DirectX 12 hazırda SLI-ni dəstəkləmir. Getdikcə daha çox tərtibatçı hər yerdə mövcud olan API-nin daha yeni və daha çox yönlü versiyasına doğru miqrasiya etdikcə, SLI-ni dəstəkləyən başlıqların mümkünlüyü paralel olaraq azalır.

SLI fədailəri bunun əksini iddia edirlər. Bununla belə, fərqli bir məna var ki, ikili GPU quraşdırma diapazonuna minlərlə dollardan minlərlə dollar xərclədikdən sonra, bu qrup sərmayələrini koqnitiv dissonansın həyasız və ürəkaçan dozası ilə əsaslandırmaq istəyir.

Alt xətt

SLI sizi şirnikləndirirsə, oyunların əksəriyyəti üçün SLI dəstəyinin hazırkı vəziyyətinə diqqət yetirin. Bununla belə, belə bir quraşdırma ilə məşğul olmaq üçün maliyyəniz varsa və artan FPS və daha yüksək qətnamələrdən faydalanacağınıza əminsinizsə, SLI ehtiyaclarınız üçün mükəmməl ola bilər.

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz