ƏSas Oyun Fazmofobiya İcmalı

Fazmofobiya İcmalı

Oyunun bu son icmalını yaratmaq üçün yüzlərlə saat Phasmophobia oynadıq. Phasmophobia oynamalı olub olmadığınızı öyrənin.

BySamuel Stewart 26 oktyabr 2020-ci il 24 oktyabr 2020-ci il Fazmofobiya İcmalı

Alt xətt

Phasmophobia, kooperativdə ən yaxşı təcrübəyə malik olan təzə, çox cəlbedici xəyal ov oyunudur. Hal-hazırda, aşağı qiymətə dəyər, baxmayaraq ki, daha çox məzmun və yeni funksiyaların əlavə olunacağını gözləyirik.

4.2

Hər gün kiçik bir indie tərtibatçısının Steam-də ilk oyununu yayımladığı deyil Erkən Giriş başlığı, yalnız satış cədvəllərində üst sıralarda olması və buraxıldığı ilk otuz gün ərzində çox müsbət istifadəçi reytinqləri əldə etməsi üçün. Bununla belə, Kinetic Games ilə baş verənlər məhz budur. Fazmofobiya .

Termin fazmofobiya bu oyunun kontekstində irrasionallıqdan uzaq olsa da, xəyallardan irrasional qorxunu ifadə edir. Bugünkü baxışda biz ən son Spooktober hitinə daha yaxından nəzər salacağıq və onun niyə bu qədər populyar olduğunu, eləcə də insanların düşündüyü qədər möhtəşəm olub olmadığını görəcəyik.

MündəricatGöstər

Çox Rasional Qorxu

Fazmofobiya qorxu oyunudur, çox şey göz qabağındadır, lakin onun populyarlığının və nə üçün Amnesia klonları və ilhamsız aşağı büdcəli qorxu oyunlarının dənizində diqqət çəkməsinin bir səbəbi var. qaranlıqdan sizə atılacaq şeylər.

Məhz, Fazmofobiya kabusları aşkar etmək üçün bir sıra müxtəlif yerləri araşdırmağa və müxtəlif alətlərdən istifadə etməyə, habelə hansı növ kabusla qarşılaşdığınızı dəqiq kəşf etməyə imkan verən bir xəyal ov simulyatorudur.

Bundan əlavə, o, həm də ilk növbədə kooperativ oyun kimi hazırlanmışdır, baxmayaraq ki, ətrafda başqa insanların olması qorxu faktorunu gözlədiyiniz qədər azaltmır. Bu, xüsusən də onu oynayırsınızsa doğrudur VR , çünki immersion sözünü tamamilə başqa səviyyəyə aparır.

Əlbəttə ki, bu, VR qulaqlığı olmadan oynasanız belə, hələ də çox cəlbedici oyundur və oyunu tək oynamağınıza heç nə mane olmasa da, dostlarınızla oynayırsınızsa, koordinasiya etməyə və əməkdaşlıq etməyə çalışırsınızsa, daha əyləncəlidir. missiyanı mümkün qədər səmərəli şəkildə yerinə yetirmək üçün.

Bizə İşarə Ver

Fazmofobiya sübutu

Beləliklə, əslində necə oynayırsınız Fazmofobiya və müxtəlif missiyalar nəyi ehtiva edir?

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, bu, ən yaxşı şəkildə xəyal ovçuluq sim kartı kimi təsvir edilə bilən bir oyundur, çünki o, açıq səviyyələrdə xəyalları tapmaq və müəyyən etmək üçün oyunçudan müxtəlif xəyal ov alətlərindən istifadə etməyi tələb edir.

Dedi ki, Fazmofobiya A nöqtəsindən B nöqtəsinə gedən və ölmədən çoxlu sıçrayışlardan keçə biləcəyinizə ümid edən xətti oyun deyil. Əksinə, üç ölçüdə olan bir neçə xəritəni təqdim edir: kiçik, orta və böyük, hər biri müvafiq olaraq iki, üç və dörd oyunçu üçün tövsiyə olunur.

Oyunda indiyə qədər cəmi yeddi xəritə var (beş kiçik, bir orta və bir böyük), lakin yol boyu daha çoxu əlavə olunacaq – Fazmofobiya Axı, yalnız Erkən Girişdədir.

İndi xəyalı tapmaq və müəyyən etmək həmişə asan deyil, xüsusən də daha böyük xəritələrdə. Hər bir missiya fənər, barmaq izlərini aşkar etmək üçün istifadə edilən UV fənəri, yaxınlıqda paranormal fəaliyyəti aşkar etdikdə səs siqnalı verən EMF oxuyucusu, xəyal kürələrini izləmək və aşkar etmək üçün video kamera və s. kimi bəzi əsas avadanlıqlarla başlayır.

Bununla belə, oyunçu missiyaları başa vurduqca, səviyyələri yüksəldikcə və təcrübə və pul qazandıqca güclü fənərlər, hərəkət sensorları, termometrlər və digər alətlər kimi daha təkmil avadanlıqlara çıxış əldə edir. Bunların hamısının öz istifadəsi var, baxmayaraq ki, bəziləri mütləq olmalıdır, digərləri isə daha situasiyalıdır.

Daha diqqətəlayiq haldır ki, oyun səsin tanınmasından çox istifadə edir, çünki oyunçular ruhla şifahi ünsiyyət qura bilirlər və potensial olaraq xəyalın hansısa şəkildə cavab verməsini təmin edirlər.

Kabus hər zaman oyunçuların dediklərinə qulaq asacaq və müxtəlif yollarla reaksiya verəcək. Məsələn, qorxu ilə əlaqəli açar sözlərdən istifadə edərkən, məsələn, ruhu adı ilə çağırmaq onu daha da ağırlaşdıracaq və buna görə də onu təhqir edəcək. qorxmaq, qaçmaq və ya gizlənmək onu cəsarətləndirə və daha aqressiv olmasına səbəb ola bilər.

Oyunçular həmçinin xəyalın kimliyini soruşa və ya onun varlığına dair bir işarə verməsini xahiş edə bilərlər. Kabus oyunçularla şifahi şəkildə də ünsiyyət qura bilər, əgər onların Ruh Qutusu varsa, bütün xəyallar danışıq qabiliyyətinə malik deyil və bəziləri ümumiyyətlə bu şəkildə ünsiyyət qurmayacaq, digərləri isə yalnız oyunçu tək olduqda cavab verə bilər.

Üstəlik, Ouija lövhələri xəyallarla ünsiyyət qurmağın və konkret cavablar almağın başqa bir yoludur, baxmayaraq ki, bunlar yalnız təsadüfi olaraq yaranır və istifadəsi təhlükəli ola bilər, çünki istifadəçinin Ağılını zədələyə və xəyalı qəzəbləndirə bilər.

Nəticə etibarilə, oyunçu hansı dişli (və bunun nə qədərini) missiyalara gətirmək istədiklərinə qərar verir. Fərqli avadanlıqların fərqli istifadəsi var - bəziləri xəyalı tapmaq üçün daha yaxşıdır, digərləri onu müəyyən etmək üçün daha yaxşıdır, bəzi əşyalar isə oyunçulara nisbətən qısa, lakin potensial olaraq həyat qurtaran təhlükəsizlik pəncərəsi almaq üçün istifadə edilə bilər.

Oyunçu üçün vəziyyəti daha da pisləşdirmək üçün, əgər onlar bir missiyada ölürlərsə, özləri ilə gətirdikləri bütün avadanlıq avtomatik olaraq itirilir və bu, oyunun təcrübəli oyunçular üçün gərginliyi yüksək saxlamaq üçün istifadə etdiyi əsas mexanizmlərdən biridir. Düzdür, Həvəskar və Orta səviyyəli çətinliklər oyunçulara itirilmiş əşyaların dəyərinin müvafiq olaraq sığorta yolu ilə 50% və 25%-ni qaytarır, lakin Peşəkar çətinlik belə bir təhlükəsizlik şəbəkəsi təklif etmir.

Mövcud olan bütün müxtəlif avadanlıq parçaları haqqında daha çox oxumaq istəyirsinizsə Fazmofobiya , ən yaxşısı tam olaraq yoxlayın Phasmophobia Avadanlıq Bələdçisi !

Dəhşətli Kabuslar Və Onları Harada Tapmaq olar

Fazmofobiya

İndi, kabusların müəyyən edilməsindən danışsaq, hazırda ölkədə cəmi 12 kabus növü var Fazmofobiya , və onların hamısının özünəməxsus güclü, zəif tərəfləri və onları müəyyən etmək yolları var.

Hər bir xəyal növü geridə buraxdığı üç ipucundan ibarət unikal dəstinə malikdir və hər üçünü toplamaq birini müəyyən etməyin ən etibarlı, qüsursuz yoludur. Bu altı ipucu bunlardır: dondurucu temperaturlar, barmaq izləri, xəyal yazısı, xəyal kürələri, səviyyə 5 EMF oxunuşları və Ruh qutusu vasitəsilə oyunçularla danışan xəyal. Bunlardan bəziləri birdən çox yolla aşkarlana bilər, lakin digərləri üçün xüsusi avadanlıq tələb olunur.

Bundan əlavə, hər bir xəyalın nəzərə alınması lazım olan bir gücü və oyunçuların istifadə edə biləcəyi bir zəifliyi var. Bununla belə, xəyalları modellərinə və ya ümumi davranışlarına əsasən etibarlı şəkildə müəyyən etmək mümkün deyil, çünki bu, həmişə yeni bir missiyanın başlanğıcında təsadüfi olaraq təyin olunur. Ümumiyyətlə, oyunçuların hansı növ xəyalla qarşılaşdıqlarını dəqiq təxmin etmək üçün adətən üç ipucundan ən azı ikisinə ehtiyacı olacaq.

Kabusu müəyyən etməkdən başqa, hər bir missiyanın əlavə pul üçün tamamlana bilən əlavə üç isteğe bağlı məqsədi var. Oyunçular həmçinin əlavə paranormal sübutlar (sümüklər, vudu kuklaları, Ouija lövhələri, çirkli su, ayaq izləri, barmaq izləri və s.) toplamaq və/və ya fotoşəkil çəkməklə bonus pulu əldə edə bilərlər.

Bütün bunlar oyunçuları xəyal otağını tapmağa tələsmək və mümkün qədər tez tərk etmək əvəzinə, maksimum mükafat əldə etmək istəsələr, araşdırmalarında hərtərəfli olmağa təşviq edir.

Oyunun müxtəlif xəyal növləri haqqında daha çox oxumaq istəyirsinizsə, o zaman bizimlə tanış ola bilərsiniz Phasmophobia Ghost Guide , həmçinin.

Pis Və Çirkin

Fazmofobiya əlamətləri

Beləliklə, yuxarıda göstərilənlərin hamısını nəzərə alaraq, yəqin ki, bunun səbəbini görə bilərsiniz Fazmofobiya belə məşhurdur. Bu, kooperativ oyunu təşviq edən yenilikçi bir qorxu oyunudur və dostlarla mütləq bir partlayışdır. Bu, ssenarili sıçrayışlar ətrafında fırlanan və bunun əvəzinə təlaş, gərginlik, paranoyya və naməlum qorxu üzərində inkişaf edən bir oyun deyil, eyni zamanda gözlənilməz xəyal davranışı hər raundda təzə hisslər yarada bilər.

Ancaq, əlbəttə ki, heç bir oyun qüsursuz deyil və Erkən Giriş indie adı heç bir şəkildə istisna deyil.

Əvvəlcə, hər Erkən Giriş oyununun bəlasını - səhvləri qeyd etməyə kömək edə bilmirəm. ikən Fazmofobiya adlarını çəkə biləcəyim bəzi digər oyunlar kimi dəhşətli araba deyil, siz vaxtaşırı adi problemlərlə qarşılaşacaqsınız: təsadüfi yerlərdə ilişib qalmaq, avadanlıq nəzərdə tutulduğu kimi işləmir, səs tanıma işləmir, xəyallar təsvirinə uyğun hərəkət etmir, ilişib qalmaq yükləmə ekranında və s.

Ümumiyyətlə, səhvlərin çoxu oyunu pozmur, lakin onlar bəzən immersionu poza bilər və ya bəzi bahalı avadanlıqları itirməyinizə səbəb ola bilər, lakin bu, daha sonra ütülənəcək bir şeydir.

İndi əsas problemim Fazmofobiya malik olduğu monotonluq potensialıdır. Bəli, bu, təzə və yenilikçi bir oyundur, lakin hazırda məzmun baxımından çox şey təklif etmir və cəlbedici qalmaq üçün xəyalların prosessual olaraq yaradılan davranışlarına əsaslanır.

Bəli, siz oyun və onun mexanikasını öyrəndiyiniz zaman bu, başlanğıcda tam bir partlayışdır, lakin tez-tez qorxu oyunlarında olduğu kimi, onu mənimsədikdən və onun nə təklif etdiyini gördükdən sonra, siz oyun inkişaf etdirəcəksiniz. hər bir missiyaya kifayət qədər formulaik yanaşma və oyun öz cazibəsini çox tez itirə bilər.

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, bahalı avadanlıqlarınızı itirmək ehtimalı və gözlənilməz xəyal davranışı Fazmofobiya təkrar oynatma dəyəridir, lakin onun daha çox xəritəyə sahib olması çox lazımdır, bəzi mexanizmlərin yenidən balanslaşdırılması lazımdır və o, əlavə müxtəliflik təmin etmək üçün potensial olaraq bəzi əlavə xəyal növlərindən istifadə edə bilər.

Phasmophobia Gameplay

Səhvlərin düzəldilməsi və əlavə məzmuna ehtiyacdan başqa, oyun mütləq bəzi ümumi cilalamalardan da istifadə edə bilər.

Məsələn, bəzi menyular bir az daha intuitiv və informativ ola bilər, oyunçular hər oyundan əvvəl əl ilə əlavə elementlər əlavə etmədən fərdi avadanlıq yükləmələri yaratmalı, xəritəni və istədikləri çətinliyi seçə bilməlidirlər. Təsadüfi yaradılmış bir neçə variant arasından seçim etmək əvəzinə və onların hamısından keçmədən xüsusi kameraları seçə bilmək, daha böyük xəritələr üçün Tanrının göndərməsi olardı.

Oyuna çox pis əlavə edilməli olduğunu düşündüyüm bir şey, siçan təkəri və ya Q düyməsini istifadə edərək, inventar yuvalarını isti düymələrə bağlamaq qabiliyyətidir. Əlbəttə ki, inventar eyni anda yalnız üç elementi saxlaya bilər, lakin bəzən müəyyən bir elementə tez keçmək lazımdır və çiyinlərə quraşdırılmış fənərdən istifadə edirsinizsə, təsadüfən ona keçid onu söndürəcək və sizi tam tərk edəcək. qaranlıq, potensial olaraq bir çox qarışıqlığa səbəb olur.

Nəhayət, modellər və animasiyalar bəzi təkmilləşdirmələrdən də istifadə edə bilər – bu, öldürmə animasiyaları üçün ikiqat artır, çünki onlar şahidlik etmək üçün çox təsir edici və immersion-break ola bilər və onlar açıq şəkildə əks təsir göstərməlidirlər. Qorxu oyununu heç nə qorxulu edə bilməz ki, çılpaq çılpaq oyuncaqlar yanıb-sönür və sizə bunun bir oyun olduğunu xatırladır.

Amma, əlbəttə ki, artıq dəfələrlə vurğuladığım kimi, bu edir Erkən Giriş oyunudur və ictimaiyyətdən göründüyü kimi gələcək daha çox məzmun olacaq Fazmofobiya yol xəritəsi Trello-da. Boru kəmərində yeni xəritələr və yeni avadanlıqlar, bəzi yeni xüsusiyyətlər, balanslaşdırma və səhv düzəlişləri var.

Son Söz

Beləliklə, ümumilikdə, Fazmofobiya heç də mükəmməl oyun deyil. Bununla belə, 14 dollarlıq Erkən Giriş indie adı olmaqla, qorxu oyunlarının və xəyal ovunun pərəstişkarısınızsa, xüsusən də onunla oynamaq üçün dostlarınız varsa, tələb olunan qiymətdən bahadır.

İndi, oyunun taleyi əsasən gələcək yeniləmələrin necə idarə olunacağından asılıdır, yəni Kinetic Games oyunçu bazasını məşğul saxlamaq üçün daha çox məzmun əlavə etməyi bacararsa, mən hiss edirəm ki, Fazmofobiya asanlıqla bütün zamanların ən yaxşı qorxu oyunlarından birinə çevrilə bilər, VR və ya olmasın.

Çox oyunçuya yönəlmiş oyunların, xüsusən də indie oyunlarının - beş dəqiqəlik şöhrəti keçdikdən və diqqət mərkəzində olanda, ödəyicilərlə birlikdə növbəti viral hitə keçdikcə, durğunluq və sönməsi qeyri-adi deyil.

Yenə də biz buna optimistik Fazmofobiya hələ tam potensialına çatmayıb, xüsusən də aldığı bütün dəstək ilə və biz onun gələcəkdə necə görünəcəyini səbirsizliklə gözləyirik.

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz