ƏSas Oyun Harry Potter: Hogwarts Mystery Review – Bu gün mobil oyunla səhv olan hər şey

Harry Potter: Hogwarts Mystery Review – Bu gün mobil oyunla səhv olan hər şey

Hogwarts Mystery elan edildikdə çoxlarının ümidləri vardı. Bununla belə, oyun demək olar ki, hər cəbhədə uğursuz görünür. Tam rəyimizi burada oxuyun.

ByPhillip Connors 20 oktyabr 2020-ci il Harri Potter: Hoqvarts sirrinin icmalı

Alt xətt

Pulunuzu sağmaqdan başqa heç nə istəməyən bir oyun oynamaq istəyirsinizsə, bu oyundan başqa bir şeyə baxmayın.

bir

Harry Potter seriyasının böyük pərəstişkarı və mobil oyun sənayesinin böyük nifrətçisi olmaq, Hoqvarts sirri Mən onu App Store-da ilk dəfə görəndə çox ziddiyyətli hiss etdim. Onu quraşdırmağı həftələrlə təxirə saldım, onu bir növ Şrodinqerin qeyri-müəyyənliyinə buraxdım, onu quraşdırsam nə tapa biləcəyimdən qorxdum.

Əslində, mən onu yalnız bütün mənfi rəylər daxil olduqdan sonra yükləməli oldum. Bu, oyunun həqiqətən də böyük bir məyusluq olduğuna dair artıq ölümcül bir hədiyyə idi, ona görə də bunun olmayacağını ümid edərək getdim. kimi pis necə ki, hamı bunu üzə çıxarırdı.

Əslində gözlədiyimdən də pis oldu.

MündəricatGöstər

Mikrotransaksiyalar

harri potter hoqvarts sirri

Oyunun faktiki nəzərdən keçirilməsinə keçməzdən əvvəl otaqdakı filə müraciət edək: mikrotransaksiyalar .

Mikrotransaksiyalar standart olaraq oyunun pis bəlası deyil. Əslində, onlar indie tərtibatçıları üçün qazanc əldə etmək üçün yaxşı bir yoldur və pulsuz oynamaq üçün oyunları mümkün edən şeylərdir. Ancaq həmişə olduğu kimi, əmin ola bilərsiniz ki, böyük korporasiyalara rəhbərlik edən kostyumlar, hər şeyi etdikləri kimi, onlardan hərtərəfli istifadə edəcəklər.

Gəlin özümüzü aldatmayaq: mikrotransaksiyalar yeni bir şey deyil və onlar illərdir mövcud olub, həm mobil, həm də AAA başlıqlarında mövcuddur. Böyük şirkətlərin onları istismar etdiyinə görə nə qədər pul qazanmasından asılı olmayaraq, mikrotransaksiyalar, tendensiyanı qidalandırmaqdan çox məmnun olan, bütövlükdə sənayeyə nə etdiyini bilməyən insanlar olduğu müddətcə mövcud olacaq.

Dedi ki, Harri Potter: Hoqvartsın sirri istismarçı mikrotransaksiyalar tendensiyasını dovşan dəliyindən daha da aşağı aparır, etik sərhədlərin sərhədlərini itələyir və boş yerə nə qədər pul tələb oluna biləcəyinə gəldikdə barı yüksəldir.

Oyunda hansı mikrotransaksiya növləri mövcuddur?

harry potter hogwarts sirr icmalı

Bir çox digər mobil oyunlarda olduğu kimi, mikrotransactionlar da oyundaxili resurslara çevrilir. Saysız-hesabsız digər mobil oyunlarda olduğu kimi, bunlar qiymətli daşlar, qızıl sikkələr və enerjidir.

İndi, qızıl sikkələr üçünün ən az problemlisidir. Ağlabatan dərəcədə böyük miqdarlara sadəcə oyunu oynamaqla nail olmaq olar və onlar yalnız vacib olmayan kosmetik əşyalar üçün istifadə olunur. Bununla belə, problem digər ikisində yaranır.

Daşlar və enerji bu oyunun həyasızcasına pul ələ keçirməsinin arxasında duran dinamik duetlərdir. Məsələ budur: oyunda irəliləmək üçün enerji lazımdır. Enerji çox ləng bir sürətlə də olsa, zamanla öz-özünə doldurulur, yəni hər 4 dəqiqədə 1 enerji nöqtəsi. Alternativ olaraq, enerji əvvəlcədən real pulla alınmalı olan qiymətli daşlarla alına bilər.

Niyə belə pisdirlər?

hoqvarts

Beləliklə, yuxarıda göstərilənləri nəzərə alaraq, bir saat ərzində enerji barınızın təxminən yarısını doldura bilərsiniz. Bu, kontekstdən kənarda o qədər də pis görünmür, amma nəzərə alın ki, ən qısa görüşlərdən başqa hər hansı birində irəliləmək üçün sizə iki tam enerji çubuğu lazımdır və çirkin həqiqət başını qaldırır: irəliləyiş əldə etmək üçün saatlarla gözləmək istəmirsinizsə, ödəyin.

Amma hey, enerji o qədər də bahalı ola bilməz, elə deyilmi? Yaxşı, təxminlər göstərir hər hansı taymerləri gözləmədən oyunu bir saat oynamaq təxminən 50 dollara başa gələcək. Qoy bu batsın - saatda əlli dollar.

Unutmayın ki, oyunun demək olar ki, hər tərəfi pul qazanır. Əlbətdə ki, bir qəpik xərcləmədən oynaya bilərsiniz, lakin bu şəkildə oynandıqda, oyun bir işə çevrilir. Hər qarşılaşmanın müəyyən bir vaxtı var və zamanla passiv şəkildə yaradıla bilən məhdud miqdarda enerji var.

Nəticədə məcbur oldum həyəcan siqnalları təyin edin bir qarşılaşmadan irəliləmək üçün hər saatdan bir yola çıxmaq. Çünki hey, həddi çatana qədər enerji sərf etməyə başlamasam nə olacaq? Passiv enerji bərpası dayanacaq və mən qarşılaşma taymerinin vaxtı bitənə qədər kifayət qədər enerji əldə edə bilməyəcəm və sonra hər şeyi yenidən etməliyəm.

Qarşılaşmaların qəsdən bu şəkildə hazırlanmadığını düşünərək bir anlıq aldanmayın. Qəsdən istismarçı dizayndan danışarkən, tərtibatçıların hələ də ən yaxşı taktikasını görmək üçün gözləyin!

Xarakterinizi Girov Tutmaq

Harry potter p2w oyun

Müəyyən bir qarşılaşmanın böyük bir mübahisəyə başlaması çox çəkmədi, yəqin ki, artıq eşitmisiniz.

Beləliklə, oyunun başlanğıcı əsasən hamar yelkənlidir və sizi bütün enerjinizdən xilas etmək üçün xüsusi olaraq hazırlanmış bir qarşılaşmaya qədər enerji çatışmazlığı yoxdur: Şeytanın Tələsi. Yəqin ki, ilk Harry Potter kitabından/filmindən bu iyrənc çəngəlli bitkini xatırlayırsınız.

Xarakteriniz sadəcə olaraq iyrənc bir şeylə dolu otağa daxil olur və oyunun ilk instansiyasının sizə ödəniş divarı ilə dəyməsinə gətirib çıxaracaq çox uzun bir qarşılaşmaya başlayır - qəsdən gərgin qarşılaşmanın ortasına qoyulmuş ödəniş divarı. . Yolun yarısında sizə seçim verilir: qiymətli daşlar almaq və ya enerji çubuğunuz doldurulana qədər xarakterinizin daha bir neçə saat boğulmasına icazə verin?

Düşünürəm ki, bunun nə qədər axmaq bir taktika olduğunu şərh etməyə ehtiyac yoxdur, xüsusən də onlarla insan bunu artıq edib. Aşağıdakı videoya baxın, harada YongBəli bu qarşılaşmadan daha ətraflı danışır.

Onlar bundan necə uzaqlaşırlar?

Məhz bu məqamda belə bir oyunun istifadəçi reytinqinin 4.5 və 4.4 olması ilə nəticələndiyini görəndə çaşıb qalırsınız. Tətbiq MağazasıPlay Store , müvafiq olaraq.

Unutmayaq ki, söhbət Harri Potterdir. Bu, Harri Potter adının daşındığı hər hansı bir şeyə külli miqdarda nağd pul yığmaqdan çox məmnun olan fanboylar və fangirls ilə birlikdə qlobal bir dini izləyən serialdır.

Sonra bir fakt var ki, orada mikrotransaksiyaların nə qədər əyri bir təcrübə olduğunu və ya bütövlükdə sənayeyə nə qədər zərər verdiyini dərk etməyən bir çox insan var. İnsanlar konservləşdirilmiş hava üçün pul ödədiklərini başa düşmürlər.

kimi bir oyun Hoqvarts sirri 10 dollardan çox deyil, dövr. Bununla belə, bəziləri yüzlərlə – sözün əsl mənasında yüzlərlə dolları bu şəkildə pulsuz oynayan mobil oyunlara xərcləyərək, bu istismarçı mikrotransaksiyalar olan xərçəng cərəyanının yayılmasını təşviq edəcəklər.

Harri Potter: Hoqvarts sirrinin icmalı

Harri potter hoqvarts sirli oyun

Hoqvarts sirri 25-də sərbəst buraxıldıcihəm iOS, həm də Android platformaları üçün aprel 2018. Bu, həm də ilk mobil Harry Potter oyunudur və o, tərəfindən hazırlanmışdır Şəhər Saatı , kəmərinin altında bir çox populyar mobil oyunları olan təcrübəli bir şirkət.

Beləliklə, arxasında böyük bir adı olan kiçik bir oyun olmaqla, Harry Potter seriyasının ədalətini təmin etmək üçün əlindən gələni etməlidir, elə deyilmi? Bu tam əksidir. Düşünmürəm ki, heç bir məhsul markaya bu tamamilə diqqətəlayiq oyun səhvindən daha çox ziyan vura bilər - və bunu nəzərə alsaq Lənətlənmiş Uşaq bir şeydir, bir şey deyir.

Düzdür, mikrotransaksiyalar nəticədə bu oyunu tamamilə məhv edən şeydir, lakin onlar tənlikdən çıxarılsa belə, bütövlükdə oyun tamamilə diqqətəlayiq deyil.

Hekayə

Harri potter mobil oyun

Hoqvarts sirri serialın hələ araşdırılmadığı bir vaxtda baş verir: Harrinin valideynlərinin öldürülməsindən və Voldemortun müvəqqəti ölümündən dərhal sonra. Təbii ki, bu, çoxlu tərpənmək üçün yer buraxır, çünki quruluş və hekayə mövcud materialla məhdudlaşdırılmamalıdır.

Bəs yazıçılar bu fürsəti nə etdilər? Tamamilə heç nə. Hoqvarts, Harrinin Hoqvartsda qaldığı müddətdə olduğu kimi demək olar ki, eynidir. Əlbəttə, onlar kimi bir neçə tanınan personajları sıxmağı bacardılar TonksBill Weasley , lakin onlar azarkeşlərin nostaljisindən faydalanmaqdan başqa heç bir məqsədə xidmət etmir.

Hekayə tamamilə orta səviyyədədir və aktyor heyətimizin axtarışını izləyir MacGuffin lənətlənmiş tonozlar kimi tanınır. Bu, yəqin ki, özünü qovulmaq üçün kifayət qədər pis bir şey edən və kassa axtarışı zamanı məktəbdə rüsvayçılıq qazanan oyunçu personajının bacısı ətrafında sıx şəkildə fırlanır. Ümumi səslənir? Bu, şübhəsiz ki, var və personajlar da daha yaxşı deyil.

Bizim fərdiləşdirilə bilən oyunçu xarakterimizdən başqa, aktyor heyətinin qalan hissəsi sadəcə olaraq öz evlərinin stereotipləridir və siz onları heç də maraqlı görməyəcəksiniz.

Ümumiyyətlə, hekayə sadəcə cəlbedici deyil. Personajlar darıxdırıcıdır və ümumi müddəa orijinal seriyadan bütün yuyulmuş konsepsiyaları və tropikləri götürmək üçün əlindən gələni edən ikinci dərəcəli Harri Potter fanfiziyasından başqa bir şey kimi görünmür.

Gameplay

harri potter oyunu

İndi mütləq ən yaxşı hissəyə - oyuna keçirik. Daha doğrusu, onun çatışmazlığı.

Bütün oyun boyu siz üç şeyi edəcəksiniz:

  1. Mavi konturları olan obyektlərə toxunma
  2. Ekranda sadə naxışların çəkilməsi
  3. Qaya-kağız-qayçı oynayır
  4. Dialoq mini oyunlar oynayır

Bəli. Bu belədir. İstər dərs alırsınız, istərsə də düşmənlərlə döyüşürsünüz, qarşılaşmalar ekrana toxunmağa və naxışlar çəkməyə çevriləcək. Heç bir dəqiqlik tələb olunmur, heç bir refleks tələb olunmur, uğursuzluq şansı yoxdur.

Bəzən, digər tələbələrlə duel edərkən, daş-kağız-qayçı oynamaq imkanınız olacaq - əbədi klassik! Siz üç mövqedən birini seçirsiniz: aqressiv, müdafiə və ya gizli (?) və qalib gəlsəniz, hansı sehri edəcəyinizi seçəcəksiniz. Maraqlıdır, yox? etmə.

Və nəhayət, üç mövcud cavabdan birini seçdiyiniz dialoq mini-oyunları var. Biri səhvdir, biri haqlıdır, biri də bir qədər haqlıdır. Amma dueling mini-oyunu kimi, iki işləyən beyin hüceyrəniz varsa, itirmək şansınız yoxdur.

RPG Elementləri

harry potter mobil oyun icmalı

Unutmayaq ki, bu oyun RPG (Rol Oyunu) kimi etiketlənib. Və şübhəsiz ki, statistikaya və dialoqlara bənzəyən bir şey var, lakin hər ikisi sonda mənasızdır.

Təsadüfi yaradılmış göstərişlər vasitəsilə səviyyəni yüksəltdiyiniz atributlar təsadüfi əlavə dialoq seçimlərini açmaqdan başqa heç bir məqsədə xidmət etmir. Lakin nəzərə alsaq ki, bütün atributlarınız – cəsarət, empatiya və bilik – həmişə eyni səviyyədə olacaq, çətin ki, kilidlənmiş cavablardan hər hansı birini əldən verəsiniz.

Bəs birtəhər darıxsanız nə olacaq? Qalıcı təsirlər varmı? Niyə, əlbəttə ki, yox. Siz atributla əlaqəli dialoq seçimlərindən birini istifadə etməklə burada və orada kiçik bir bonus qazana bilərsiniz, lakin digər seçimləriniz kimi onlar da sonda tamamilə əhəmiyyətsiz olaraq qalırlar. Sadəcə olaraq heç bir seçim yoxdur . Budaqlanan hekayə xətləri, bütövlükdə oyunda əsaslı dəyişikliklər yoxdur.

Hətta çeşidləmə viktorinasını da almadığımızı demirəm. İnternetdə saysız-hesabsız fanatlar var və hətta rəsmisi də var Pottermore , amma Çeşidləmə Şapkası evimizi necə müəyyənləşdirir Hoqvarts sirri ? Biz sadəcə özümüz seçək.

Nəticə

harry potter oyun icmalı

Nəhayət, bu oyundan niyə bu qədər məyus oldum?

Xeyr, bu, mikrotransaksiyalar və ya oyunun kiminsə sadəcə olaraq, Sims-in cosplayingi ilə oynanılan səhnələr üzərində dialoq və iddialı oyun oynaması kimi hiss etməsi deyil. Potensial boşa çıxır.

Bu, haqqında danışdığımız Harri Potterdir, dünyanın istənilən yerində hər kəsin tanımağa borclu olduğu bir franchise. Bununla belə, seriyanın mövcud olduğu bütün bu illər ərzində yaxşı adlandırıla biləcək heç bir oyunumuz yox idi. Filmə əsaslanan oyunlar bir qədər yaxşı idi Feniks ordeni . The Lego oyunları , özlüyündə yaxşı platforma oyunçuları olsalar da, bütövlükdə françayzaya çox da töhfə vermədilər.

Harri potter oyunu pis

Pərəstişkarlarının illərdir həsrətində olduqları bir şey, serialın (və bizim) gənc günlərindəki sehrini geri qaytarmağa imkan verən bir RPG oyunu idi. Qəsdən ya yox Hoqvarts sirri özünü məhz bu cür oyun kimi göstərir, amma əslində bu, məşhur franchise üzərindən başqa bir korporativ pul ələ keçirməkdən başqa bir şey deyil.

Yaxşı, nə deyə bilərəm? Təəssüf ki, əllərində olan bütün maliyyə vəsaitlərinə baxmayaraq, DB seriyanın ədalətini təmin edəcək düzgün oyuna sərmayə qoymur. Bəs nə üçün 50 milyon dolları real oyun hazırlamaq və onun üçün düz 60 dollar xərcləmək lazımdır ki, mobil proqramçıya xeyli az pul verə və oyundaxili valyuta üçün 100 dollar tələb edə bilərsiniz?

O ki qaldı Hoqvarts sirri özü, məqsədi xoş bir oyun təcrübəsi olmaq deyil. Məqsədi françayzanı sağıb pul qazanmaqdır. Bu məqsədə nail olmaqda açıq-aydın uğurlu olsa da, faktiki oyun kimi tamamilə uğursuz olur, buna görə də yekun qiymət.

Müsbət tərəflər:

  • Burada və orada bəzi yaxşı vizuallar

Eksiler:

  • Xətti və ümumi hekayə
  • Yüngül xarakterlər
  • Utanmaz, məcburi mikrotransaksiyalar

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz