ƏSas Oyun The Elder Scrolls Oyunları Sırayla

The Elder Scrolls Oyunları Sırayla

İndiyə qədər hazırlanmış bütün Elder Scrolls oyunlarının tam siyahısı, buraxılışlarının xronoloji ardıcıllığı ilə verilmiş və hər bir oyunun qısa icmalı ilə tamamlanmışdır!

BySamuel Stewart 23 aprel 2021-ci il The Elder Scrolls Oyunları Sırayla

Elder Scrolls seriyası, şübhəsiz ki, indiyə qədər mövcud olan ən populyar və təsirli RPG franchiselərindən biridir. Ancaq əlbəttə ki, bu oyunlar illər ərzində çox dəyişdi və inkişaf etdi və bu məqalədə seriyanın 90-cı illərdəki təvazökar başlanğıcından bu gün bildiyimiz geniş AAA franşizasına necə keçdiyini görəcəyik.

ağsaqqal tumarlar

The Elder Scrolls: Arena

Buraxılış tarixi: 25 mart 1994-cü il

Platforma: MS-DOS

İlk Elder Scrolls oyununun başlığına The Elder Scrolls demək olar ki, daxil deyildi. Arena əvvəlcə adından da göründüyü kimi bir növ qladiator döyüş oyunu kimi nəzərdə tutulmuşdu. Bununla belə, bu yolda tərtibatçılar daha az qapalı döyüş ssenarilərinə, daha çox açıq dünyada baş verən kvestlərə diqqət yetirərək layihəni başqa istiqamətə aparmağa qərar verdilər. Beləliklə, ilk tam qanlı Elder Scrolls RPG doğuldu!

Arenanın dünyası cəmi altı milyon kvadrat kilometr ərazini əhatə edir, Tamrielin hamısını əhatə edir və bundan sonra gələcək Elder Scrolls oyunlarından hər hansı birini xeyli qabaqlayır. Bununla belə, bunlar Morrowind, Oblivion və ya Skyrim-in əllə hazırlanmış dünyaları deyildi. Əksinə, Tamrielin səhrasının çox hissəsi prosessual şəkildə yaradılıb, beləliklə, onu tamamilə ümumi və araşdırmaq çox maraqlı deyildi. Təkcə bu deyil, həm də şəhərlər arasında böyük məsafələr olduğundan sürətli səyahətdən istifadə də zəruri idi.

ilk ağsaqqal diyircəkli oyunu

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Buraxılış tarixi: 20 sentyabr 1996-cı il

Platforma: MS-DOS

Arenadan iki il sonra çıxanda, Xəncər şəlaləsi yenilik etmək və əvvəlki oyunun qoyduğu təməli artırmaq üçün çox şey etdi. Bu dəfə xəritə yalnız High Rock və Hammerfell-in bir hissəsi ilə məhdudlaşdı və onun ölçüsü təxminən 160.000 kvadrat kilometr idi - Arena dünyasından çox kiçik, lakin hələ də gələcək oyunların təklif edəcəyindən daha çox liqalar.

Xəritə ölçüsünün kiçik olmasına baxmayaraq, Daggerfall dünyası daha çox detallı idi. Ümumiyyətlə, o, Arenada əvvəllər görülənlərdən daha canlı hiss olunurdu – oyunçu əmlaka sahib ola, gildiyalara qoşula, xüsusi sehrlər yarada, vampir və ya canavar ola bilər və s. Bütün bunlar oyunu əvvəlkindən daha dərin və daha təsirli hala gətirdi.

bütün yaşlı vərəq oyunları

Elder Scrolls Əfsanəsi: Battlespire

Buraxılış tarixi: 30 noyabr 1997-ci il

Platforma: MS-DOS

Platformalar : MS-DOS

Adlandırma sxemindən yayınma ilə işarə edildiyi kimi, Battlespire ilk iki oyundan fərqli yanaşma tətbiq edir. Tamrieli geridə qoyur və tamamilə Oblivion'un Daedric səltənətində yerləşən Battlemage təlim qalası olan titul Battlespire daxilində baş verir.

Təbii ki, o, qapalı səviyyələri, açıq dünyanı əks etdirmirdi və tacirləri və valyutanı oyun mexanikasından tamamilə xaric edirdi. Battlespire həm də Elder Scrolls oyununda multiplayer rejiminə malik olan ilk oyun idi, baxmayaraq ki, bu, franchise-də ən az diqqət çəkən girişlərdən biri olaraq qalacaqdı.

ağsaqqal vərəqləyir

The Elder Scrolls macəraları: Redguard

Buraxılış tarixi: 31 oktyabr 1998-ci il

Platforma: MS-DOS

Başqa bir qeyri-ənənəvi spinoff Elder Scrolls oyunu, Redguard mahiyyətcə Elder Scrolls kainatında baş verən pirat temalı fəaliyyət oyunudur. O, oyunçunu əvvəlcədən hazırlanmış və fərdiləşdirilə bilməyən Cyrus adlı Redguard personajının yerinə qoyur və hekayə yalnız Hammerfell sahillərində yerləşən Stross M'Kai adasında baş verir.

Prince of Persia təsiri olduqca açıqdır və Redguard öz başına möhkəm bir oyun olsa da və buraxılış zamanı kifayət qədər yaxşı qarşılansa da, Battlespire ilə birlikdə daha unudulmaz Elder Scrolls oyunlarından biri olaraq qalır.

Elder Srolls seriyası siyahısı

Elder Scrolls III: Morrowind

Buraxılış tarixi: 1 may 2002-ci il

Platformalar: Xbox, Microsoft Windows

Franşizanın ən sevimli oyunlarından biri, Morrowind seriyanın köklərinə qayıtdı və indiyə qədər yaradılmış ən yaxşı açıq dünya RPG təcrübələrindən birini təqdim etdi. Morrowind əyalətində qurulan oyun sözügedən vilayətin yalnız kiçik bir hissəsini (təxminən 24 kvadrat kilometr) əhatə edirdi. Yenə də özünəməxsus görünüşü və heç bir prosessual nəslin iştirak etməməsi səbəbindən Morrowind asanlıqla olduğundan daha böyük hiss edən əyləncəli və immersiv dünya təqdim edir.

O, Daggerfall tərəfindən qoyulmuş təməl üzərində genişlənərək oyun təcrübəsini sadələşdirdi. Bununla belə, o, Morrowind-in yenidən işlənmiş mexanikasına və tam üçölçülü dünyaya uyğun gəlməyən əvvəlki oyunun bəzi xüsusiyyətlərini ləğv etdi.

Yadda qalan və sehrli dünyasından başqa, Morrowind bütün Elder Scrolls başlıqları arasında ən yaxşı əsas tapşırıqlardan birinə sahib olması ilə də tanınır. Nəhayət, oyunun yeganə gözə çarpan qüsuru o idi ki, o, əvvəlki oyunlardakı zar əsaslı döyüş sistemini hələ də qoruyub saxlayırdı, o, inanılmaz dərəcədə darıxdırıcı və monotonlaşa bilər, inanılmaz sürətlə.

Bundan əlavə, Morrowind iki genişləndirmə paketi aldı: MəhkəməQanlı ay . Birincisi, yeni bir ərazi - Mournhold şəhəri - yeni tapşırıqlar əlavə etdi, lakin oyunun mexanikasını əsasən dəyişməz qoydu. Sonuncu genişlənmə, özünəməxsus geniş tapşırıqlarla gələn yeni və geniş Solstheim adasını təqdim etməklə yanaşı, canavarları da əlavə etdi.

Və nəhayət, həm Windows, həm də orijinal Xbox üçün buraxıldığını görən Morrowind konsolda mövcud olan ilk Elder Scrolls oyunu idi.

skyrim oyunları

The Elder Scrolls Travels (Stormhold, Dawnstar, Shadowkey)

Buraxılış tarixi: 1 avqust 2003-cü il; 26 avqust 2004-cü il; 11 noyabr 2004-cü il

Platformalar: J2ME, BREW, N-Gage

Qısa əl yolu, Elder Scrolls səyahət edir , əslində üç oyun seriyasıdır: Stormhold, Dawnstar və Shadowkey. İlk ikisi J2ME və BREW cihazları üçün, Shadowkey isə Nokia-nın N-Gage əl konsolu üçün buraxıldı.

Oyunların heç biri, o dövrün əl cihazlarının son dərəcə məhdud aparat imkanlarını nəzərə alsaq, gözlənildiyi kimi, xüsusilə yaxşı qarşılanmadı.

yaşlı vərəqlər siyahısı

The Elder Scrolls IV: Unudulmuşluq

Buraxılış tarixi: 20 mart 2006-cı il

Platformalar: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

Dördüncü əsas Elder Scrolls oyunu əksər azarkeşlərin razılaşa biləcəyi bir neçə addım irəli və bir neçə addım geri çəkildi. İmperator Cyrodiil əyalətində yerləşir, Unudulmuşluq 2006-cı ildə kompüter və konsol aparatını öz hüdudlarına çatdıran gözəl qrafika təklif etdi.

Oblivion ilk tam səslənən Elder Scrolls oyunu idi və oyun mexanikasını daha geniş auditoriya üçün daha əlçatan etmək üçün sadələşdirmək üçün çox şey etdi. Ən əsası, RNG döyüş sistemindən demək olar ki, tamamilə çıxarıldı.

Şübhəsiz ki, canlı bir dünya və çoxlu maraqlı yan tapşırıqlar olsa da, Oblivion-un bəzi böyük çatışmazlıqları olduğunu inkar etmək olmaz. Dünya bəzən (xüsusən də zindanlar) yumşaq və ümumi hiss edə bilərdi, üz animasiyaları vadidən hazırlanmış qeyri-adi ət idi, çox sayda personaj və çox az səs aktyoru var idi və bütün bunlar saatlarla oyundan sonra yığıldı.

Əlbəttə ki, Oblivion pis oyun deyil - ondan uzaqdır. Həm pərəstişkarları, həm də tənqidçilər arasında çox yaxşı qarşılandı və iki əhəmiyyətli genişlənmə aldı: Doqquzuncu CəngavərlərTitrəyən adalar . Birincisi, hazırlanmaqda olan DLC-nin əsas nümunəsi idi, çünki əlavə etdiyi hər şey bir neçə yeni mexanizm, bir neçə tapşırıq və bir neçə kiçik sahə idi. Bununla belə, sonuncu son dərəcə yaddaqalan yeni sahə və çoxlu sayda yeni qonaqlar, əşyalar, düşmənlər və s. təqdim etdi.

Oblivion əvvəlcə Windows və Xbox 360-da buraxıldı və Microsoft-un ikinci konsolunun uğurunda kiçik rol oynamadı. Sonradan bir il sonra PlayStation 3-ə köçürüldü.

ağsaqqal sürüşdürmə oyun qaydası

The Elder Scrolls V: Skyrim

Buraxılış tarixi: 11 noyabr 2011-ci il

Platformalar: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows

30 milyon nüsxədən çox satıldı, Skyrim təkcə ən çox satılan Elder Scrolls oyunu deyil, həm də bütün zamanların ən çox satılan 12-ci oyunudur. Oblivion kimi, Skyrim də onu artan əsas auditoriyaya daha yaxşı uyğunlaşdırmaq üçün əsas oyun mexanikasında bir çox dəyişikliklər etdi. Bununla belə, bu dəyişikliklərin bəziləri uzunmüddətli pərəstişkarları tərəfindən müsbət qarşılanmadı.

Birincisi, Skyrim, oyunu ənənəvi RPG-dən daha çox RPG elementləri ilə hərəkət oyununa yaxınlaşdıraraq, daha sadə perk-əsaslı səviyyələşdirmə sisteminin xeyrinə ənənəvi RPG səviyyə mexanikasını ləğv etdi. Bununla belə, dünyanın nə qədər yaxşı dizayn edildiyini və nə qədər məzmunun keçəcəyini düşünsəniz, bu dəyişikliyi bağışlamaq asandır.

Skyrim cəmi üç DLC əldə etdi:

  1. Dawnguard , Skyrim-ə vampirləri gətirir və yeni yerlər və tapşırıqlar əlavə edir
  2. Ürək atəşi , daha çox RP-yönümlü DLC idi ki, bu da əmlaka sahib olmaq və inkişaf etdirmək və hətta bir ailə qurmaq ətrafında idi.
  3. Dragonborn çoxsaylı yeni axtarışlar, düşmənlər və yaddaqalan mühitlər təqdim edən Solstheim adasını (əvvəllər Morrowind's Bloodmoon-da tədqiq edilmiş) əks etdirən .

Ümumiyyətlə, Skyrim mexanika baxımından bəlkə də ən yaxşı Elder Scrolls oyunu idi. Əlbəttə ki, bu, ənənəvi RPG mexanikasından radikal bir qaçış idi, lakin yeniləri olduqca yaxşı tətbiq olundu və bu, Oblivion və ya Morrowind-dən daha əyləncəli və dinamik bir döyüş sisteminə gətirib çıxardı. Skyrim-in ən böyük qüsuru, şübhəsiz ki, anticlimactic əsas axtarışdan tutmuş, əsasən bayağı və əhəmiyyətsiz hiss olunan gildiya axtarışlarına qədər, ümumiyyətlə, unudula bilən axtarışlarıdır.

Və nəhayət, müxtəlif platformalar üçün neçə dəfə yenidən buraxıldığına görə Skyrim ilə universal qaçış zarafatı var. Birincisi, Windows və 7 üçün orijinal buraxılış var idicinəsil konsolları, ardınca hər üç DLC ilə əsas oyun olan Əfsanəvi Nəşr. Sonra Windows və 8 üçün Xüsusi Nəşr gəldici2016-cı ildə nəsil konsolları, ardınca 2017-ci ildə Switch və PSVR buraxılışı və nəhayət, Skyrim VR 2018-ci ildə Windows üçün buraxıldı.

ağsaqqal scrolls oyun qaydası

The Elder Scrolls Online

Buraxılış tarixi: 4 aprel 2014-cü il

Platformalar: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, OS X

Bir neçə il çox gec MMO bandwagonuna atlamağa qətiyyən müqavimət göstərə bilməyən Bethesda sərbəst buraxıldı The Elder Scrolls Online 2014-cü ildə Windows və OS X üçün, sonradan bir ildən bir qədər sonra onu PS4 və Xbox One-a köçürdü.

TES Online-a Arenadan bəri ən çox sayda müxtəlif əyalətləri daxil etdi, bu da oyunçulara Cyrodiil-in əksəriyyətini, bütün Summerset Adaları, Valenwood və High Rock, həmçinin Skyrim, Hammerfell, Morrowind və Black Marsh hissələrini kəşf etməyə imkan verdi. Əlbəttə ki, bu sahələrin hamısı əsas oyunda dərhal mövcud deyildi, lakin zamanla çoxsaylı DLC və iki əsas genişləndirmə vasitəsilə təqdim edildi.

bütün yaşlı scrolls oyunlarının siyahısı

Elder Scrolls: Əfsanələr

Buraxılış tarixi: 9 mart 2017-ci il

Platformalar: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, iOS, Android

Bethesda MMO-ların Qızıl Dövrünü qaçırsa da, başqa bir gəlirli tendensiyaya gəldikdə, şübhəsiz ki, baş barmaqlarını tərpətməmişdilər: kolleksiya kart oyunları. Əfsanələr 2017-ci ildə buraxıla biləcəyi hər sistem üçün buraxıldı və bu, Magic the Gathering-dən ilhamlanan kolleksiya kart oyunudur, məsələn Hearthstone və bu yaxınlarda populyarlıq qazanan digər oxşar oyunlar.

skyrim oyunları qaydasında

The Elder Scrolls: Bıçaqlar

Buraxılış tarixi: 27 mart 2019-cu il

Platformalar: iOS, Android

2019-cu ilin əvvəlində buraxıldı, Bıçaqlar iOS və Android üçün hazırlanmış mobil hərəkət RPG oyunudur. Bu, TES təcrübəsini bir qədər fərqli qəbul edir, yəni bu franşizadakı əsas oyunların məlum olduğu açıqlıqdan fərqli olaraq daha xəttidir. Bu, əlbəttə ki, əsasən mobil avadanlıqların məhdudiyyətləri ilə bağlıdır. Blades həm yaramaz zindan kəşfiyyatını, həm də PvP arenasında döyüşü, eyni zamanda NPC ilə qarşılıqlı əlaqənin baş verdiyi təkmilləşdirilə bilən şəhər mərkəzi ilə öyünür.

Bu, özlüyündə layiqli bir oyun olsa da, innovasiyaların olmaması, oyun məhdudiyyətləri və həddən artıq mikrotransaksiyalar Blades-i qeyri-adi ilıq mobil TES təcrübəsi kimi hiss edir.

ağsaqqal xronoloji ardıcıllıqla vərəqləyir

The Elder Scrolls VI

Buraxılış tarixi: TBA

Platformalar: TBA

E3 2018-də nümayiş etdirilən The Elder Scrolls VI, Elder Scrolls franşizasının növbəti böyük hissəsidir. Bethesda-nın qarşıdan gələn yeni IP-dən sonra buraxılacağından başqa, qarşıdan gələn oyun haqqında çox şey açıqlanmadı. Starfield . Beləliklə, azarkeşlər oyunun hansı əyalətdə keçiriləcəyi ilə bağlı təxminlərdə qalırlar, ən populyar təxminlər High Rock və ya Hammerfelldir.

Nəticə

Bu, indiyə qədər buraxılmış bütün Elder Scrolls oyunları olardı. Birini nəzərdən qaçırmışıqsa və ya hər hansı səhvə yol vermişiksə, şərhlərdə bizə bildirin və mümkün olan kimi siyahını yeniləyəcəyik.

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz