ƏSas Oyun Dünya Müharibəsi Z İcmalı

Dünya Müharibəsi Z İcmalı

Artıq onlarla saat Dünya Müharibəsi Z oynadıq və burada onun tam və dürüst icmalı var. Bu oyunun nə haqqında olduğunu və niyə onu əldə etməli olduğunuzu öyrənin.

ByJustin Fernandez 13 oktyabr 2020-ci il Dünya Müharibəsi Z İcmalı

Zombi oyunlarında bu gün kimi oyunlar sayəsində doldurmaq üçün olduqca böyük və qanlı ayaqqabılar var 4 ölü , bu niş janrın tonunu təyin edən məşhur ölümsüz kooperativ atıcı.

Valve-nin zombi oyunlarının uğurunu təkrarlamaq üçün çoxlu cəhdlər görmüş olsaq da, indiyə qədər heç biri yaxınlaşa bilməyib.

Dünya müharibəsi Z , eyniadlı film və roman əsasında çəkilmiş üçüncü şəxs atıcıdır, heç bir səy göstərmir. L4D -ilhamlanmış oyun.

Bununla belə, daha yaxından yoxlandıqdan sonra bəzi əsas fərqlər ortaya çıxır WWZ sələflərindən başqa. Belə ki, nə developer var Saber İnteraktiv zombi atıcılarının panteonunda özləri üçün bir yer yaratmaq üçün edildi?

MündəricatGöstər

Təqdimat

Dünya müharibəsi z oyunu

Əvvəla, oyun indiki nəsil oyunun olmasını gözlədiyiniz qədər gözəl görünür. Personajlar, mühitlər, silahlar və hətta zombilərin hamısı diqqətlə təfərrüatlıdır və real görünür. Hazırda mövcud olan dörd xəritə müxtəlif parametrlərdə quraşdırılıb ki, onlar heç vaxt əvvəlki bölmələrdən aktivləri təkrar emal edirlər.

Sürətli döyüşə əsaslanan bir oyun üçün, WWZ missiya mühitlərini əksər oyunçuların dərhal küləyə düşəcəyi bir çox xırda detallarla doldurur. Doğma bir Nyu-York sakini olaraq, birinci fəsildə Saberin şəhərin memarlığının və tranzit sisteminin yenidən qurulmasında istifadə etdiyi detallara diqqət yetirməsi məni xüsusilə heyran etdi.

Bu eyni qayğı səviyyəsi zombilərlə dolu Yerusəlim, Moskva və Tokionun şərhləri ilə hər bir sonrakı xəritəyə tətbiq olunur, bunların hamısı real dünyadakı həmkarlarının adekvat yaxınlaşması kimi hiss olunur.

Oyun səs dizaynı ilə də əla iş görür. Siz hələ də əksər düşmənlərdən tipik zombi iniltilərini eşidəcəksiniz, WWZ özünəməxsus səs siqnallarına malik olan bir neçə xüsusi düşmən tipinə malikdir.

Hər bir xüsusi zombinin özünü aparmasına və fərqli görünməsinə baxmayaraq, birinin yaxınlıqda olduğunu söyləməyin ən asan yolu çıxardıqları qeyri-adi səslərə diqqət yetirməkdir.

Əlbəttə ki, oyun eyni elementləri sizə qarşı istifadə etməyin yollarını tapır. Yaxşı bir nümunə, özünüzü yaxınlaşmadan çox əvvəl ayaq səslərini sürətlə yaxınlaşan zombi qoşunlarının dalğalarından müdafiə etdiyiniz zaman tapmaqdır.

Bu, tələlərin və müdafiə vasitələrinin qurulmasını daha çox narahat edir, çünki zombilərin haradan gələcəyini və nə qədər çox olduğunu bilmirsiniz.

Hekayə

Dünya Xəbər Müharibəsi

Fəsil kimi təsvir edilən oyunun dörd xəritəsinin hər biri, yalnız ikisi olan Tokiodan başqa, üç epizoda bölünən ayrı bir hekayə xəttini izləyir.

Bu missiyalar həmişə müəyyən bir məqsədə çatmaq, adətən bir ərazidən qaçmaq, kimisə xilas etmək, böyük zombi sürüsünü məhv etmək və ya üçünün birləşməsindən ibarətdir.

Oyun heç vaxt sizi hekayədə baş verənləri izləməyə məcbur etmir, hər bir missiyanın başlamasından bir neçə saniyə əvvəl kəsilmiş səhnələr məhdudlaşır, məncə, bu, oyunçuların oynadığı onlayn əməkdaşlıq oyunu olduğunu nəzərə alsaq, ən yaxşısıdır. tez-tez səsli söhbətdə danışır.

Simvolların dialoq mübadiləsi var və NPC-lər sizə radio vasitəsilə məlumat ötürəcək. Bununla belə, oyun hələ də hara getməli olduğunuzu vizual olaraq göstərmək üçün əla bir iş görür.

Bununla belə, daha çox məlumat axtarırsınızsa, əsas menyuda oyunun 'Kolleksiya' bölməsində yoxlamaq üçün hələ də bəzi şeylər var. Burada hər oynana bilən personaj üçün onların hazırkı vəziyyətlərində necə başa çatdıqlarına dair bir az daha çox kontekst təmin edən arxa hekayələr tapa bilərsiniz.

Çünki hər bir xəritə 2013-cü ildən bir əraziyə əsaslanır WWZ film, onların hamısında incə istinadlar var. Ən sevdiyim nümunə Qüdsdəki ilk missiyadır ki, bu da sizi şəhəri əhatə edən böyük maneənin sökülən hissəsindən keçir.

Dağıdılan hissə, böyük bir qoşunun şəhərin divarlarına dırmaşmağa müvəffəq olduğu zaman çökən filmdəki hissəyə çox bənzəyir.

Gameplay

Müharibə Z

The L4D -təsiri ən çox burada özünü göstərir WWZ Dörd nəfərlik heyətlə missiyaları təkrarlayan, zombi dalğalarından sağ çıxmağa çalışan oyun dövrəsi. Eyni zamanda, siz partlayıcı maddələr və ya növbəti ərazinin kilidini açmaq üçün açar kimi missiyaya aid əşyaları tapmaq üçün bir mövqe tutursunuz və ya ərazini araşdırırsınız.

Oyunun daha çox risk aldığını və tipik kooperativ atıcı düsturundan kənara çıxdığını görmək istəsəm də, Saberin niyə etməməyə qərar verdiyini başa düşürəm - əgər pozulmayıbsa, onu düzəltməyin.

Bununla belə, təhlükəsiz marşrutun seçilməsi daha ətraflı müqayisəyə gətirib çıxarır WWZ ölməmiş həmkarlarına. Birincisi, mən təhlükəsiz otaqlar üçün çox darıxdım L4D Bu, oyunçulara döyüş sursatı yığmaq, silahları dəyişmək və növbəti döyüşdən əvvəl nəfəslərini tutmaq üçün yer təmin etdi.

WWZ bunları heç bir xəritəsinə daxil etmir və siz adətən qruplaşdırılmış ləvazimatlar tapsanız da, onlar demək olar ki, həmişə zombilərin yanında açıq havada olurlar, yəni yükləməni bərpa etməyə və təşkil etməyə çalışarkən hələ də hücuma məruz qala bilərsiniz.

Mən də daha çox xüsusi zombi növlərini görmək istərdim, çünki oyunda yalnız dörd fərqli zombi var, onların əksəriyyətində L4D-lərə heyrətamiz oxşarlıq verən hücum nümunələri var.

Məsələn, 'Bull' daha böyük zombidir, o, polis iğtişaş texnikası geyinir və bir oyunçunu tam sürətlə vurmazdan əvvəl hədəf alır. L4D2 . Bull ilə qarşılaşmaq eyni dərəcədə qorxuncdur, xüsusən də təksənsə, lakin oyunun nə qədər az düşmən çeşidi olduğuna görə onun hücumunun orijinallığı tez köhnəlir.

hələ də, WWZ Döyüş ağılsız, hərəkətli əyləncədən başqa bir şey deyil, çünki oyun sizə bir dəstə silah və sursat atır. Bundan əlavə, oyunun xüsusi Swarm Engine böyük zombi qoşunlarını bir anda ekranda göstərməyə imkan verir.

Bu dəstələr divarlara və darvazalara dırmaşmağa çalışarkən nəhəng ət toplarına çevrilir və güclü ağır silahlar, c4 və gil daşlar kimi partlayıcı əşyalar və pulemyot qüllələri ilə onların arasından keçməyi son dərəcə məmnun edir.

Oyunda daha çox bacarıq açmaq üçün səviyyəyə qaldırıla bilən altı sinif var və mən vaxtımın çox hissəsini partlayıcı maddələrlə düşmən qruplarına zərər vurmağa yönəlmiş 'Hellraiser' kimi oynamağa sərf etdim.

Mən daha çox kavgaya yönəlmiş 'Slasher' kimi bir neçə başqa dərsi, həmçinin oyunun 'Medic' versiyasını sınadım; lakin, heç biri əsas oyun təcrübəsinə əhəmiyyətli təsir göstərmədi.

Onları daha fərqli hiss etmək üçün hər bir sinfi inkişaf etdirməyə daha çox vaxt sərf etməyi üstün tutsam da, onların xüsusi bacarıqlarını döyüşdə faydalı hesab etdim.

Qəribədir ki, oyun PVP rejimi üçün dərslərini tamamilə tərk edir, bu rejimdə siz və sizin komandanız Team Deathmatch və King of the Hill kimi bir neçə standart rejimdə zombi dalğalarına səpilir.

Dərslərin yerinə 'Dəstək' və 'Hücum' kimi rollar təyin olunan müxtəlif silah yükləri var. Mən PVP rejimindən o qədər də həzz almadım, çünki həm insan oyunçuların, həm də zombilərin eyni anda mənə hücum etməsini çox xaotik hesab etdim. .

Yekun hökm

Oyun Xəbərçi Rəyləri

Qeyd etmək istədiyim bir məqam varsa, ona yaxınlaşmalısınız WWZ bunun sizin tipik “bir və bitmiş” oyununuz olmadığını və təcrübənin böyük hissəsinin artıq tamamladığınız missiyaları təkrar oynamağa əsaslandığını bilmək.

Tək oyun, oyunun hər hansı siniflərinin bacarıq ağacını artırmaq və ya çoxsaylı silahlarından biri üçün hər bir əlavəni açmaq üçün kifayət qədər XP qazandırmayacaq.

Şükürlər olsun ki, missiyalar bunu nəzərə alaraq hazırlanıb və təkrar-təkrar eyni şeyi etdiyinizi hiss etməmək üçün kifayət qədər müxtəliflik təklif edir.

Deyilənə görə, bu, dostlarla oynadığınız zaman daha əyləncəli olan oyun növüdür. Ünsiyyət lazım deyil və siz hələ də süni intellektlə idarə olunan komanda yoldaşları ilə oyunu tamamilə təkbaşına keçə bilərsiniz, lakin sizinlə bir dostunuz olması missiyaların təkrarını bir az daha dözümlü edəcək.

Əgər çox tələbkar olmayan zövqlü zombi atıcısı axtarırsınızsa, o zaman WWZ sizin üçün ola bilər.

Müsbət tərəflər:

  • Əla vizual
  • Ətraflı xarakter və xəritə dizaynları
  • Filmə və kitaba istinadlar
  • Qənaətbəxş döyüş
  • Silah çeşidi
  • Xarakter sinfinin müxtəlifliyi
  • Kütləvi zombi qoşunları

Eksiler:

  • Seçmək üçün kifayət qədər xəritə yoxdur
  • Təhlükəsiz otaqların olmaması
  • Təkrarlanan düşmənlər

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz