ƏSas Oyun BioShock Oyunları Sırayla

BioShock Oyunları Sırayla

Burda indiyədək hazırlanmış bütün BioShock oyunları, onların buraxılışlarının xronoloji ardıcıllığı ilə, hər bir oyunun süjeti və oyunun təsviri verilmişdir.

BySamuel Stewart 23 aprel 2021-ci il BioShock Oyun Sifarişi

Bir neçə oyun BioShock qədər təsirli olub və franchise böyüdükcə və daha geniş auditoriyaya çatdıqca daha az oyun tempi və keyfiyyəti qoruyub saxlaya bilir. Orijinal BioShock-u nə xüsusi etdi? Necə davamı onun üzərində genişləndi? Franchise-in gələcəyi necə görünür?

Oxuyun və öyrənin!

MündəricatGöstər

Bioshock seriyası

BioShock

Buraxılış tarixi: 21 avqust 2007-ci il

Platformalar: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, macOS, iOS

Orijinalda demək olar ki, qeyri-adi heç nə yox idi BioShock . Hekayə və əsasdan başlayaraq, fantastik sənət istiqaməti və FPS və RPG elementlərini cəlbedici bir bütövlükdə birləşdirən cəlbedici oyun mexanikasına qədər, BioShock indiyə qədər hazırlanmış ən yaxşı oyunlardan biridir.

Süjet

Bioşok

Oyun oyunçunu Atlantik Okeanının ortasında bir təyyarə qəzasından sağ çıxandan sonra sualtı Rapture şəhərini kəşf edən Cek adlı susqun qəhrəmanın yerinə qoyur. Bu anarxo-kapitalist distopiya, şübhəsiz ki, indiyə qədər düşünülmüş ən qeyri-adi və yaddaqalan quruluşlardan biridir.

Cek bu sualtı cənnətə çevrilmiş cəhənnəmə çevrilən bu sualtı səsi tapdıqdan sonra radioda özünü Atlas kimi təqdim edən sirli səslə birləşərək ailəsini xilas etmək və şəhərin qurucusu, tirana çevrilmiş Endryu Rayanı öldürmək üçün Cekin köməyinə müraciət edir. onun libertar utopiyasında.

Cek ADAM kimi tanınan gen dəyişdirən maddədən asılı olaraq zorakılıq aludəçilərinə çevrilmiş şəhər sakinləri ilə qarşılaşmalı və oyunun əsas düşmənləri: Böyük Babalar tərəfindən qoyulan mühüm çətinlikləri öz öhdəsinə götürməlidir. Bunlar Rapture ətrafında ADAM-ı yığan və təkrar emal edən Kiçik Bacıların sarsılmaz müdafiəçiləridir.

Oyunun süjetində təkcə əxlaq və siyasətlə deyil, həm də sosioloji, psixoloji və fəlsəfi mövzuları araşdıran çoxsaylı mürəkkəb təbəqələr var.

Gameplay

Bioşok 4

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, BioShock FPS və RPG elementlərinin dinamik qarışığına malikdir, plazmidlər şəklində müxtəlif fövqəlgüclərlə zənginləşdirərkən köhnə məktəb atıcılarında adətən təqdim olunan bir neçə silahdan ibarətdir. Düşmənlər, o cümlədən zəif olanlar, kifayət qədər davamlıdırlar və döyüş sursatı həmişə kifayət qədər ehtiyatda olmur. Buna görə də, oyunçu ağıllı olmalı və Rapture-un bir çox problemini, xüsusən də daha yüksək çətinlik səviyyələrində dəf etmək üçün öz arsenalından tam istifadə etməlidir.

Oyundakı düşmənlərin çoxu bir neçə formada olan splicerlərdir. Bunlara kavga, odlu silah və qumbaraatanlarla silahlanmış snayperlər, divarları miqyaslaya bilən gizli Hörümçək Splicerləri, həm uzaqdan, həm də döyüş hücumlarından istifadə edənlər və əhəmiyyətli miqdarda zərər görənlər və illüziyalar, teleportasiya və plazmidlərlə oyunçunu öz üzərinə götürən Houdini Splicerlər daxildir. .

Onlardan başqa, həm kavga (Bouncer) və həm də menzilli (Rosie) formalarda gələn imza (mini) patronlar - Böyük Babalar da var. Onlar öldürmək üçün ən çətin düşmənlərdir, lakin onlar həm də ən yaxşı mükafatları təklif edirlər, çünki onlar ADAM və yeni qabiliyyətlər əldə etmək üçün oyunçunun xilas etməli və ya yığması lazım olan Kiçik Bacıların yeganə qəyyumlarıdır.

Nəticə

Bioshock Oyunları

Ümumiyyətlə, BioShock qalıcı təsir göstərməyi bacaran nadir oyunlardan biridir. Bu, demək olar ki, hər bir nöqteyi-nəzərdən nəinki heyrətamiz bir təcrübədir, həm də video oyunların əsas cərəyana daxil olmasına və qanuni bədii mühitə çevrilməsinə kömək etməkdə mühüm rol oynamışdır.

BioShock əvvəlcə PS3, Xbox 360 və PC üçün buraxıldı, oyunun remastered versiyası isə 2016-cı ildə PS4, Xbox One və PC üçün buraxıldı. Remaster 2017-ci ildə macOS-a da gətirildi. Bundan əlavə , oyun həmçinin 2014-cü ildə iOS-a köçürüldü, lakin daha yeni iOS cihazları ilə uyğunluq problemlərinə görə sonda App Store-dan silindi.

Yeni Bioshock Oyunu

BioShock 2

Buraxılış tarixi: 9 fevral 2010-cu il

Platformalar: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, macOS

Orijinal oyunun izi ilə davamı – BioShock 2 – 2010-cu ildə buraxıldı. Bu oyun orijinal oyunun hadisələrindən sonra Rapture-da da baş verir. Bununla belə, bir twist var - bu dəfə oyunçu Böyük Ata rolunu üzərinə götürür.

Süjet

Bioshock Wiki

Oyun tanış səhnə ilə açılır - Kiçik Bacını müşayiət edən və qoruyan Böyük Baba. Yalnız bu dəfə oyunçu prosesə dəmir paltarlı qəyyumun gözü ilə baxır. Rapture-un düşmədən əvvəl necə göründüyünə qısa bir nəzər saldıqdan və snayper dəstəsi ilə şiddətli toqquşmadan sonra baş qəhrəman oyunun əsas antaqonisti, qızı Eleanor Lamb olan Dr. Sofia Lamb tərəfindən başına güllə atmağa məcbur olur. balaca bacıya çevrildi.

Delta kimi tanınan baş qəhrəman, tək Kiçik Bacı ilə bağlı olan erkən Böyük Atanın prototipidir. O, Kiçik Bacısı getdikdən illər sonra yenidən canlanır və Rapture-in bərbad mühitlərində axtarışa başlayır.

Orijinal BioShock distopiyanın təsvirində kifayət qədər hərtərəfli olsa da, əsasən libertarizmin təhlükələrinə diqqət yetirir və din mövzusuna demək olar ki, toxunmur. Bunun əksinə olaraq, BioShock 2 əsasən din və kollektivizmin təhlükələrinə diqqət yetirir.

Gameplay

Yeni Bioşok

Oyun, oyunçunun arsenalında bəzi dəyişikliklərlə orijinal BioShock ilə eyni və ya daha çox oynayır. Ən diqqətəlayiq haldır ki, açar Bouncer drill ilə, revolver isə Rosie Rivet Gun-un yüngülvari versiyası ilə əvəz olunur. Digər silahlar da Böyük Atanın nəhəng təbiətini əks etdirmək üçün düzəldilmişdir, baxmayaraq ki, onlar əsasən ilk oyundakı ilə eynidir. Bundan əlavə, ilk oyunda rast gəlinən Big Daddies-dən fərqli olaraq, Delta plazmidlərdən istifadə edə bilər ki, onlar da ilk oyundakı kimi az və ya çox qalır.

Splayzerlər ən çox yayılmış düşmənlər olaraq qalır və bütün beş növ BioShock 2-də geri qayıdır, baxmayaraq ki, bu dəfə daha çox (mini) patron düşmənləri var. Bunlara üç yeni Big Daddy növü daxildir - mina, qumbara və qüllə ilə təchiz olunmuş Rumbler, Delta-nın öz Alpha Series həmkarları və daha çevik olmaqla Böyük Atanın bütün sərtliyini saxlayan Böyük Bacı. Bundan əlavə, Minerva's Den DLC-də təqdim olunan və əsas silahı kimi güclü ion lazerindən istifadə edən Lancer adlı xüsusi bir Böyük Baba növü var.

Nəhayət, BioShock 2 özünü BioShock kimi hiss edir, baxmayaraq ki, oyunçu xarakteri, ironik olaraq, adi Big Daddies kimi zədələnməyə yaxın deyil. Bundan əlavə, ADAM toplamaq axtarışı artıq Böyük Babaları öldürməkdən irəli gəlmir, çünki oyunçu əslində Balaca Bacıları onlardan əlavə ADAM əldə etmək vasitəsi kimi ADAM-ı yığmaq missiyasında qəbul edib müşayiət edə bilər.

Nəticə

Bioshock 2019

Günün sonunda, özlüyündə əla görünüşlü, yüksək keyfiyyətli oyun olsa da, BioShock 2 orijinal BioShock-un ilıq davamı kimi hiss etdi. Əlbəttə ki, davam filmi üçün orijinalı ölçmək həmişə çətindir, xüsusən də orijinal barı bu qədər yüksək edirsə. İlk oyunun yaratdığı atmosferi çəkə bilmədi, lakin çoxları oyunun sadələşdirildiyini və təkmilləşdirildiyini düşünür.

Orijinal kimi, BioShock 2 əvvəlcə PS3, Xbox 360 və PC üçün buraxıldı və daha sonra PS4, Xbox One-a köçürüldü və remaster olaraq PC-də yenidən buraxıldı. Bu arada, oyunun yalnız orijinal versiyası 2012-ci ildə macOS üçün təqdim edildi.

Bütün Bioshock Oyunları

BioShock Infinite

Buraxılış tarixi: 26 mart 2013-cü il

Platformalar: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows, macOS, Linux

Üçüncü BioShock oyunu, BioShock Infinite , orijinal oyunun prequel idi. O, sürətli templi FPS oyunlarının artan populyarlığına uyğunlaşdırılmış yenilənmiş oyun oyunu ilə Rapture-un nəmli və bəzən klostrofobik mühitləri ilə tamamilə ziddiyyət təşkil edən yeni bir parametr təqdim etdi. Bununla belə, bir çoxları Infinite-nin ən əhəmiyyətli ləyaqətinin onun süjetində və hekayətində olduğunu düşünürdü.

Süjet

Bioshock yaradıcısı

BioShock Infinite 1912-ci ildə Amerikanın üzən Kolumbiya şəhərində cərəyan edir. Açıq, möhtəşəm steampunk mühitləri Rapture-un tutqun sualtı dəhlizlərinin və dəhlizlərinin tam əksidir, Infinite-də mövcud olan mövzular isə zaman və şəraitə uyğundur. Əsasən teokratik idarəçilik, kapitalizm və irqçilikdən bəhs edir, lakin bir çox başqa mövzulara da toxunur.

Baş qəhrəman Booker DeWitt, Kolumbiyadan olan Elizabet adlı qızı xilas etmək üçün iki sirli fiqur tərəfindən işə götürülən və oyunun çox hissəsində oyunçunu müşayiət edən keçmiş detektiv və müharibə veteranıdır. Bununla belə, Böyük Baba-Kiçik Bacı münasibəti burada əks-səda doğursa da, Elizabeth aciz bir ADAM kombaynından uzaqdır, çünki o, döyüşdə istifadə oluna bilən, oyunçuya faydalı üstünlüklər təmin edən qəribə kosmosda əyilmə güclərinə malikdir.

Nəhayət, BioShock Infinite, əvvəlki iki BioShock oyunundan hər hansı birindən daha çox süjetli hiss edir. Baş qəhrəmanın səssiz olmadığını və oyunun süjet xətlərinin olduqca yaxşı bağlandığını nəzərə alsaq, başa düşüləndir. Bununla belə, onları daha ətraflı müzakirə etmək, oyunun gözlədiyi bəzi sürprizləri poza bilər.

Gameplay

Bioshock Oyunları Sırayla

Girişdə qeyd edildiyi kimi, BioShock Infinite döyüş sistemini sürətli və rasional etmək üçün yeniləyir. O, oyunçunun HP çubuğunun üstündə bərpaedici qalxanı var və oyunçu eyni anda yalnız iki silah daşıya bilər (hər kəsin xoşuna gəlməyən dəyişiklik). Əsas döyüş silahı, yalnız kavgalı hücumları və finişçiləri çatdırmaq üçün deyil, həm də hərəkətliliyi artırmaq üçün istifadə edilən göy çəngəldir, çünki o, oyunçuya Kolumbiyanın bir çox səma xəttlərini sürməyə, döyüşə girib-çıxmağa imkan verir. istəyi ilə.

Bundan əlavə, plazmidlər az-çox eyni şəkildə fəaliyyət göstərən güclər şəklində geri qayıdırlar. Bununla belə, onların effektləri döyüş sistemindəki dəyişiklikləri əks etdirmək üçün düzəldilmişdir və əvvəlki oyunlarda qəbul edilən daha strateji yanaşma ilə müqayisədə sürətli atışmalara daha uyğundur. BioShock Infinite, həmçinin qarışığa müxtəlif təchiz oluna bilən avadanlıqlar əlavə edir - papaqlar, köynəklər, şalvarlar və passiv bonuslar verən çəkmələr.

Bundan əlavə, oyun müxtəlif yeni düşmənlər təqdim edir. Kolumbiyanın polisi və hərbi qüvvələri əsas düşmənlər kimi splicerləri əvəz etsə də, oyunun minibossları kimi Böyük Babaları əvəz edən müxtəlif ağır düşmənlər də var, o cümlədən kütləvi Handymen, yavaş, lakin güclü Motorlu Patriotlar və bir neçə başqa.

Nəticə

Bioshock Xronologiyası

Ümumilikdə, BioShock Infinite franchise-də ən populyar giriş oldu, lakin dəstənin ən yaxşısı olub-olmamasına yalnız oyunçu qərar verə bilər. O, 'Dənizdə Dəfn' adlı iki hissədən ibarət bir hekayə əldə etdi və bu, Rapture-a son dəfə yenidən baxan nostalji Noir üslubunda bir göndəriş verdi.

Oyun əvvəlcə PS3, Xbox 360, PC və macOS üçün buraxıldı və daha sonra PS4, Xbox One-a köçürüldü və 2016-cı ildə PC-də yenidən buraxıldı. Bundan əvvəl 2015-ci ildə Linux portu da buraxıldı.

Bioshock Franchise

Gələcək?

Franchise olduqca populyar və nüfuzlu olsa da, tərtibatçı (Irrasional Games, indi Ghost Story Games) BioShock Infinite-in DLC-lərinin buraxılmasından sonra davam etmək qərarına gəldi. Eyni zamanda, BioShock IP 2K Games-in əlində qalır. Şirkət 2014-cü ildə yeni BioShock-un hazırlandığını elan etdi, baxmayaraq ki, seriyaya yeni bir girişlə bağlı hələ konkret bir şey eşitməmişik.

Hər halda, BioShock mütləq hələ yaxşı və ya pis üçün edilməmişdir. Orijinal komandanın irəliləməsinə baxmayaraq, yeni tərtibatçıların françayzanı necə idarə edəcəyini və növbəti oyunun, nə vaxt gəlsə, sələfləri kimi diqqətəlayiq olub-olmayacağını görmək maraqlı olacaq.

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz