ƏSas Oyun Anti-aliasing nədir?

Anti-aliasing nədir?

Maraqlıdır, oyunlarda anti-aliasing nədir və onu aktivləşdirməlisiniz, ya yox? Anti-aliasing hətta buna dəyərmi? Bütün bunları burada izah edəcəyik.

BySamuel Stewart 10 yanvar 2022-ci il Anti Aliasing nədir

Cavab:

Anti-aliasing ekranınızdakı düzbucaqlı piksellərin düzbucaqlı olmayan formalar əmələ gətirməsi nəticəsində görünən əyri kənarlardan xilas olmaq üçün istifadə edilən müxtəlif üsulları əhatə edir.

PC oyunları ilə o qədər də tanış deyilsiniz? Əksər kompüter oyunlarının seçim menyularında olan müxtəlif qrafik parametrləri bir az çaşdırıcı görünür?

Məsələn, anti-aliasing nə ilə bağlı olduğunu maraqlandıra bilərsiniz.

Bu təlimatda biz anti-aliasing nə olduğunu qısaca izah edəcəyik və 2022-ci ildə qarşılaşa biləcəyiniz məşhur anti-aliasing üsullarını sadalayacağıq.

Nəhayət, Bu məqalə, daha optimal oyun təcrübəsi üçün anti-aliasing istifadə edib-etməməyinizə qərar verməyə kömək edəcəyinə əmindir .

MündəricatGöstər

Anti-aliasing nə edir?

Yəqin ki, bildiyiniz kimi, ekranınız bunlardan ibarətdir piksel . Bu, hər bir rəqəmsal təsvirin ən kiçik elementidir və müasir televizorlar və kompüter monitorları milyonlarla pikseli özündə əks etdirən yüksək təsvir ölçüsü ilə öyünsə də, bu piksellər hələ də düzbucaqlı formadadır. Bunun mənası odur ki, dəyirmi formalar ekranda göstərildikdə, demək olar ki, bəzi kələ-kötür kənarları görməyə zəmanət verilir, yəni, ləqəb .

Bu, adından da göründüyü kimi, anti-aliasing müxtəlif müxtəlif texnikalardan istifadə edərək ləqəbi mümkün qədər azaltmağa çalışır. Təcrübədə bunlar əsasən çəngəllərlə mübarizə üsuluna və oyundaxili performansınıza nə dərəcədə təsir etməsinə görə fərqlənir.

anti aliasing nə izah olunur

Anti-aliasing hansı növləri var?

2022-ci ildə bir neçə məşhur anti-aliasing texnikası var və təbii ki, bəziləri digərlərindən daha populyardır. Aşağıda bu günlərdə ən çox rastlaşacağınız anti-aliasing üsulları haqqında qısa məlumat verəcəyik.

MSAA

MSAA multinümunəli anti-aliasing üçün dayanır və bu, anti-aliasing ən çox yayılmış növlərindən biridir. Ümumiyyətlə vurur vizual sədaqət və performans arasında ən yaxşı balans.

Bu tip anti-aliasing nə edir, o, daha yüksək keyfiyyətli təsvir yaratmaq üçün iki və ya daha çox bitişik pikseldən ibarət çoxsaylı nümunələrdən istifadə edir. Nə qədər çox nümunə istifadə etsə, görüntü bir o qədər yaxşı görünəcək. Bununla belə, daha çox nümunədən istifadə qaçılmaz olaraq daha çox GPU gücü tələb edir və MSAA adətən iki, dörd və ya səkkiz nümunədən istifadə edə bilər.

Bundan əlavə, bizdə də var EQAA (təkmilləşdirilmiş keyfiyyətli anti-aliasing) və CSAA (əhatə nümunəsinin anti-aliasing). Bunlar, müvafiq olaraq, AMD və Nvidia tərəfindən hazırlanmışdır və hər ikisi MSAA-ya bənzər nəticələr verən, lakin aparata çox yük qoymadan çox daha səmərəli işləyən çox nümunəli anti-aliasing üsullarıdır.

SSAA

SSAA supersampling anti-aliasing üçün qısadır və bu, qarşılaşacağınız ən əsas və tələbkar anti-aliasing üsullarından biridir. Əslində, SSAA oyunu daha yüksək qətnamə ilə təqdim edir və sonra müxtəlif aşağı seçmə nümunələrindən istifadə edərək daha kəskin, daha aydın görüntü yaratmaq üçün onu aşağı salır.

Ümumilikdə, SSAA, təxəyyülün azaldılmasına gəldikdə ən yaxşı nəticələr verməyə meyllidir . Yenə də, təxmin etdiyiniz kimi, bir çox GPU-nun performansını əhəmiyyətli dərəcədə məhdudlaşdıra bilən böyük bir performans hitini təmin edir. zəif və ya köhnə qrafik kartları olanlar üçün pis seçimdir.

FXAA

FXAA , sürətli təxmini anti-aliasing üçün qısa, Nvidia tərəfindən yaradılmışdır və yəqin ki, belədir aşağı səviyyəli kompüterlər üçün ən yaxşı anti-aliasing üsulu . Bunun səbəbi, oyundaxili modellərin 3D həndəsəsini nəzərə almaqdansa, ekranda göründüyü kimi 2D təsviri hamarlaşdırdığı üçün GPU-ya çox tələbkar olmamasıdır.

İşin mənfi tərəfi odur ki, kənarlar və teksturalar bir qədər bulanıqlaşa bilər ki, bu da MSAA və ya SSAA tərəfindən hazırlanmış nisbətən daha kəskin və kəskin görüntü qədər yaxşı görünmür.

MLAA

MLAA , morfoloji anti-aliasing üçün qısaldılmış anti-aliasing növüdür ki, bu da aparat üçün çox tələbkar deyildir, çünki o, FXAA kimi, pikselləri qarışdırmaqla və görüntüləri tutqunlaşdırmaqla təsvirdən kəsikləri aradan qaldıran post-emal üsuludur. şəkil. Lakin, təxmin etdiyiniz kimi, bu, nəticə verir kəskin şəkildə bulanıq kənarlar oyunda, adətən FXAA ilə müqayisədə daha çox.

KİÇİK

MLAA, SMAA-ya bənzər, subpiksel morfoloji anti-aliasing, oxşar funksiyaları yerinə yetirən başqa bir sonrakı emal üsuludur. FXAA və MLAA-dan əsas üstünlüyü ondan ibarətdir ki yuxarıda qeyd olunan iki texnikanın ümumi mənfi cəhəti olan bulanıqlıq effektini azaldır .

TXAA

Sonrası, var TXAA , və ya müvəqqəti anti-aliasing. O da Nvidia tərəfindən təqdim edilib və bu, hərəkəti hamarlaşdıraraq həm əyri kənarları, həm də müvəqqəti ləqəbləri aradan qaldırmaq üçün çoxsaylı AA üsullarından istifadə edən unikal və mürəkkəb anti-aliasing üsuludur. Bununla belə, TXAA belədir avadanlığa olduqca tələbkardır və təəssüf ki, 2022-ci ildə o qədər də çox oyun istifadə etmir.

DLSS

Nəhayət, bizdə DLSS . Dərin öyrənmə super nümunə üçün qısa, o, Nvidia tərəfindən hazırlanmışdır və hazırda yalnız onların Volta və Turing əsaslı GPU-larında işləyə bilər , çünki bu günə qədər yalnız bu iki arxitekturada tətbiq olunan Tensor nüvələrinə əsaslanır.

DLSS-in etdiyi şey, Nvidia-nın superkompüterlərində qurulmuş dərin öyrənmə modellərindən istifadə edərək, GPU-ya daha kəskin, daha ətraflı təsvir yaratmağa və yuxarıda qeyd olunan Tensor nüvələrindən istifadə edərək onu daha yüksək qətnaməyə yüksəltməyə imkan verir.

Hansı Anti-Aliasing Texnikasından İstifadə Etməlisiniz?

anti aliasing izah etdi

Bütün deyilənlərə baxmayaraq, nəticədə hansı anti-aliasing texnikasından istifadə etməlisiniz?

Bütövlükdə, post-processing kimi anti-aliasing üsulları FXAA, MLAA və SMAA aşağı səviyyəli və orta səviyyəli tikintilər üçün əladır çünki onlar hardware üzərində çox gərginlik yaratmadan ləqəbi azalda bilərlər. Ancaq yuxarıda qeyd edildiyi kimi, adətən bəziləri var bulanıqlıq cəlb olunur, buna görə də təsvir daha kəskin təsvir yaradan multisempling və supersempling metodları ilə müqayisədə o qədər də yaxşı görünmür.

Dedi ki, MSAA və SSAA daha yaxşı görünən görüntü yaradır bu daha təmiz və kəskindir, lakin onlar həm də çoxlu GPU emal gücü tələb edir. Bu nəzərə çarpan nəticə ilə nəticələnir FPS düşməsi bu, həqiqətən də zəif kompüterlərdə oyun təcrübəsini daha az zövqlü edə bilər.

Üstəlik, bəzi anti-aliasing üsullarının digərləri qədər populyar olmadığını qeyd etmək lazımdır. Beləliklə, yalnız müəyyən oyunlar EQAA, CSAA, TXAA və DLSS kimi üsulları dəstəkləyir.

Hər halda, hansı anti-aliasing texnikasından istifadə etməli olduğunuz sualı əsasən aparat və şəxsi seçimlərinizdən asılıdır. Ən yaxşı oyun performansını əldə etmək istəyənlər, ehtimal ki, FXAA kimi bir şeyə sadiq qalacaqlar, lakin performansa əhəmiyyət verməyən digərləri əldə edə biləcəkləri ən yaxşı vizual sədaqəti istəsələr, SSAA ilə gedə bilərlər.

Nəhayət, ehtiyaclarınıza ən uyğun olanı tapmaq istəyirsinizsə, oyunda mövcud olan bütün anti-aliasing üsullarını sınamaq daha yaxşıdır.

Nəticə

Və bu, qısaca olaraq, 2022-ci ildə qarşılaşa biləcəyiniz bütün anti-aliasing üsulları ilə tamamlanmış anti-aliasing olardı.

Əgər vacib bir şeyi atlamışıqsa və ya hər hansı bir səhv görmüsünüzsə, şərhlərdə bizə bildirin və biz onları ən qısa zamanda düzəltməyə çalışacağıq!

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz