ƏSas Oyun AMD CrossFire vs NVIDIA SLI – Onlar buna dəyərmi?

AMD CrossFire vs NVIDIA SLI – Onlar buna dəyərmi?

AMD CrossFire və NVIDIA SLI arasındakı fərqi bilmək istəyirsiniz? Onlar artıq aktual deyil, lakin indi daha yaxşı texnologiyalar var.

BySamuel Stewart 10 yanvar 2022-ci il Nvidia SLI və Crossfire

Əgər çoxlu GPU quraşdırmalarının necə işlədiyi ilə maraqlanmısınızsa, yəqin ki, CrossFire və SLI terminləri ilə qarşılaşmısınız. Bu texnologiyalar iki və ya daha çox GPU-nun vəhdətdə işləməsinə imkan verən şeylərdir və onlar müvafiq olaraq AMD və Nvidia tərəfindən hazırlanmışdır.

Bu yazıda biz bu iki texnologiyanın nə olduğunu və hansı baxımdan fərqləndiyini qısaca nəzərdən keçirəcəyik, buna görə də birdən çox qrafik kartına investisiya etməyi düşünürsünüzsə, oxuyun!

MündəricatGöstər

AMD CrossFire nədir?

Crossfire Vs Sli

CrossFire Artıq müəyyən etdiyimiz kimi, iki və ya daha çox uyğun AMD GPU-nun birlikdə işləməsinə imkan verən, beləliklə, qrafik keyfiyyətini və performansını yaxşılaşdıran AMD-nin xüsusi aparat texnologiyasının adıdır.

Nvidia SLI nədir?

Crossfire Nvidia

Ən əsas şərtlərlə desək, SLI Nvidia GPU-larına xas olması istisna olmaqla, Nvidia-nın CrossFire ekvivalentidir. Hazırkı formada SLI 2004-cü ildən mövcuddur, baxmayaraq ki, əsas aparat və texnologiya zamanla xeyli dəyişib.

AMD CrossFire və Nvidia SLI arasındakı fərqlər

Sli Vs Crossfire

Səthdə, AMD CrossFire və Nvidia SLI eyni texnologiyadır, ancaq hər bir şirkət xətti GPU üçün işləyir. Xüsusiyyətləri nəzərdən keçirdikdə, iki texnologiya ayrılmağa başlayır.

İlk növbədə, CrossFire eyni memarlıq nəslinin GPU-ları ilə uyğun gəlir; əks halda tələblər olduqca boşdur. Fərqli saat sürətləri, RAM, istehsalçı problem deyil.

Digər tərəfdən, SLI, eyni istehsalçıdan (MSI, EVGA və s.) olması şərti ilə deyil, iki eyni qrafik prosessoruna ehtiyac da daxil olmaqla (saat sürətləri həddən artıq saata keçməyə imkan vermək üçün fərqli ola bilər) daha ciddi ilkin şərtlər toplusunu yerinə yetirir. eyni RAM konfiqurasiyası ilə.

Məsələn, CrossFire ilə siz AMD Radeon RX 580-ni RX 570 ilə heç bir problem olmadan birləşdirə bilərsiniz, SLI ilə isə iki Nvidia GeForce GTX 1080 kartına ehtiyacınız olacaq.

Nvidia, ardıcıllığı təmin etmək üçün uyğunluğu məhdudlaşdırmaqla istifadəçi təcrübəsini zəbt etməkdən ibarətdir, AMD isə daha az ardıcıl istifadəçi təcrübəsi ilə nəticələnən çox yönlülük və seçim dərəcəsi təklif edir.

Bu nöqtədə hər hansı bir şübhə var, Nvidia GPU və AMD GPU-nu çoxlu GPU quraşdırmasında birləşdirmək, modeldən, nəsildən, RAM-dan və ya Crossfire və ya SLI-dan istifadə etməyi ümid etməyinizdən asılı olmayaraq işləməyəcək.

Keçmişdə həm CrossFire, həm də Nvidia körpü tələb edirdi; AMD Bridge Interconnect və Nvidia SLI Bridge müvafiq olaraq, baxmayaraq ki, 200 seriyasından bəri CrossFire istifadə edir. PCIe körpü əvəzinə avtobus.

AMD buna GPU-lar arasında birbaşa kanal açan XDMA adlı aparat mühərriki texnologiyası vasitəsilə nail olur.

XDMA hər bir GPU-ya prosessordan, eləcə də GPU-nun digər vacib olmayan hissələrindən tamamilə qaçaraq digəri ilə əlaqə saxlamağa imkan verir.

Performans indiki nəsil AMD GPU-ları ilə heç bir zərbə vurmur və mövcud bant genişliyi Bridge Interconnect vasitəsilə olduğundan daha əhəmiyyətlidir.

Çarpaz atəş dəstəyi

Nvidia hələ də oxşar həlli inteqrasiya etməyib, ehtimal ki, qarşıdan gələn GPU-ların PCIe avtobusunu maksimum dərəcədə artırmasından və performans problemlərinə səbəb olmasından ehtiyatlanır.

Bunun əvəzinə illər ərzində SLI Bridge texnologiyasını Standart SLI-dan SLI HB-ə və daha yaxınlarda NVLink-ə yenilədi. NVLink, SLI HB-dən 50 dəfə çox bant genişliyi təklif edən körpü texnologiyasıdır və yalnız ən yüksək səviyyə ilə mövcuddur. RTX 2080 xətti GPU-ların.

Digər fərq ondan ibarətdir ki, CrossFire APU-larla (CPU-larda inteqrasiya olunmuş qrafik vahidləri) və diskret qrafik kartları AMD-nin əvvəllər Hybrid Crossfire kimi tanınan Hybrid Graphics və Hybrid CrossFireX adlandırdığı şey vasitəsilə.

Texnologiya əsasən aşağı səviyyəli kartlar və noutbuklar üçün nəzərdə tutulub, burada inteqrasiya olunmuş qrafik bloku və diskret GPU maşının qrafik imkanlarını təkmilləşdirmək üçün qüvvələri birləşdirir, həm də enerji istehlakını idarə edir.

Vebə baxmaq kimi aşağı güc tapşırıqları üçün daha az enerji istifadə olunur, qrafik cəhətdən tələbkar tapşırıqlar üçün isə hər iki kart daha yaxşı performans üçün birləşir.

Aşağıda təsvir edilən paylaşılan render texnikalarından başqa, CrossFire həmçinin hər bir çərçivəni dama taxtası şəbəkəsində piksel plitələrinə parçalanmış SuperTiling adlanandan istifadə edir. Şəbəkə plitələri daha sonra göstərilməsi üçün GPU-lar arasında növbə ilə paylaşılır.

Daha bir fərq texniki xüsusiyyətlərə aiddir. Nvidia anakartların SLI sertifikatına malik olmasını tələb edir, bu o deməkdir ki, istehsalçılar lisenziya üçün ödəniş tələb etməlidirlər və PCIe yuvaları bir sıra spesifikasiyalara uyğun olmalıdır.

CrossFire uyğunluğu, öz tərəfdən, daha az sərtdir və bir ana plata ehtiyac duyduğu hər şey bir cüt PCIe yuvasıdır. Bu səbəbdən, CrossFire ilə təchiz edilmiş anakartlar daha asan və daha aşağı qiymətə əldə edilir.

Sli Crossfire Körpüsü

Digər bir fərq, CrossFire-ın yalnız tam ekran rejimində işləməsi, tərtibatçılar tərəfindən tərtib edilmədiyi halda, SLI isə pəncərəli/sərhədsiz rejimdə uyğunluqla daha çevik olmasıdır.

Yuxarıdakıları bir kənara qoysaq, CrossFire və SLI arasındakı ən əhəmiyyətli fərq, AMD-nin 2017-ci ilin sonunda ''mGPU dəstəyi'' (çox GPU) lehinə marka adının ləğv edilməsidir, Nvidia isə SLI qısaltması ilə yapışıb.

AMD-nin qərarının arxasında duran məntiq onun gəlişi ilə bağlıdır DirectX 12 , oyunun çoxsaylı GPU-ları dəstəkləmə üsulu kəskin şəkildə dəyişdi.

DirectX 11 ilə oyunlar üçün profillər yaratmaq vəzifəsi AMD-nin üzərinə düşürdü. Başqa sözlə, müəyyən bir oyunun CrossFire-dən maksimum yararlanmasına imkan verən parametrləri olan kartları üçün sürücülər.

Müqayisə üçün, DirectX 12 ikili (və ya daha çox) GPU-dan necə istifadə etməli olduğuna dair aydın təlimatlarla mGPU dəstəyini oyun mühərrikinə daxil etməli olan tərtibatçıların üzərinə məsuliyyət daşıyır.

CrossFire rəsmi və şərəfli şəkildə buraxılsa da, AMD DirectX 11-dən istifadə edən oyunlara dəstək verməyə və profillər yaratmağa davam edir.

DirectX 12 oyunları və mühərriklərinə doğru hərəkət yavaş bir prosesdir, ona görə də AMD dəstəyi hələ də qalacaq.

AMD CrossFire və Nvidia SLI arasındakı oxşarlıqlar

Amd Crossfire

Fərqləri bir kənara qoysaq, əsas konsepsiya eyni olaraq qalır və gözlədiyiniz kimi, əhəmiyyətli bir üst-üstə düşür.

CrossFire və Nvidia eyni multi-GPU göstərmə rejimlərini paylaşırlar: SFR və AFR. SFR və ya Split Frame Rendering iki və ya daha çox kartın çərçivəni ikiyə bölərək və öz hissələrini müstəqil şəkildə göstərərək paylaşdığını görür. Sonra render işi birləşdirilərək vahid çərçivə yaradılır.

CrossFire quraşdırmasında rejim SFR deyil, Qayçı adlanır, lakin eyni prosesdir.

AFR və ya Alternativ Frame Rendering hər karta alternativ olaraq xüsusi çərçivələr təyin etməklə işləyir. Bir GPU birinci kadrı göstərir, digəri isə növbəti çərçivəni çəkir və s.

Uyğunluğa gəldikdə, həm CrossFire, həm də SLI ikili, üçlü və ya dördlü GPU quraşdırmalarını dəstəkləyir. Həmçinin, hər iki texnologiya qrafik cəhətdən tələbkar oyunlar üçün daha yüksək qətnamələrdə yaxşı işləyir.

Əsas konsepsiyanın eyni olması səbəbindən hər iki texnologiyanın tənqidi az-çox bərabərdir. Ən çox tənqid olunan problem, oyunların işləməsi üçün AMD və Nvidia-dan profillərə ehtiyacdır, baxmayaraq ki, DirectX 12 gələcək aylarda və illərdə inkişaf etdikcə bu dəyişəcək.

Bundan əlavə, AFR rejimi həm CrossFire, həm də SLI üçün mikro kəkələmə problemlərindən əziyyət çəkir.

Son Söz

AMD CrossFire və Nvidia SLI arasındakı əsas fərqləri başa düşmək faydalı olsa da, çoxsaylı GPU quraşdırmalarının populyarlığı şübhəsiz ki, azalır. Bir şey varsa, bu, oyun aparat məkanında bir qədər maraq doğurur.

Güclü tək GPU-lar çoxlu oyunların tələblərinə cavab verə bilər - hamısı olmasa da - kifayət qədər sürüşmə otağı ilə, ikili GPU-ların faydası əhəmiyyətsizdir.

Bu güclü müasir GPU-ların qiyməti həm də çoxlu nüsxələrin alınmasının qadağan olması deməkdir. Başqa sözlə, həddindən artıq yüksək qətnamələri işə salmaq istəyən sərt həvəskarlardan başqa çoxlu GPU quraşdırmalarına artıq ehtiyac yoxdur.

DirectX 12 oyunları üçün uyğunluq çubuqunu tərtibatçılara ötürən AMD, eyni zamanda çoxlu GPU-nun hər yerdə istifadəsinin spikerlərinə əlavə bir dəstək ola bilər. Nvidia tərəfində, SLI-nin GPU-lara inteqrasiyası hər yeni seriya ilə azalır və ən yüksək qiymətli modellər üçün qorunur. 2080 kartları .

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz