ƏSas Oyun Ən Yaxşı Post-Apokaliptik Oyunlar 2022

Ən Yaxşı Post-Apokaliptik Oyunlar 2022

Post-apokaliptik oyunlar əyləncəlidir. Budur, hazırda oynamaq üçün mütləq ən yaxşı apokaliptik oyunlar. Bunlar sizi uzun illər məşğul edəcək.

BySamuel Stewart 30 dekabr 2021-ci il, 4 yanvar 2021-ci il ən yaxşı post apokaliptik oyunlar

Post-apokaliptik fantastika əsərləri uzun müddətdir ki, mövcuddur.

Video oyunları sahəsində post-apokaliptik mühit adətən insan sivilizasiyasının nə qədər kövrək olduğunu xatırladır və indiyə qədər hazırlanmış ən yaxşı oyunlardan bəziləri məhz belə şəraitdə baş verir.

Nüvə müharibəsi, ekoloji fəlakət, zombi pandemiyası və ya bildiyimiz kimi dünyanı diz çökdürən və yeni nizamın yaranmasına yol açan hər hansı digər formada qlobal kataklizm olsun, burada bəziləri var. bu günə qədər buraxılmış ən yaxşı apokaliptik oyunlar!

MündəricatGöstər

STALKER Çernobılın kölgəsi

S.T.A.L.K.E.R.: Çernobılın kölgəsi

Buraxılış tarixi: 20 mart 2007-ci il

Tərtibatçı: GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. post-apocalyptic termini gündəmə gələndə çoxlarının etdiyi ilk assosiasiya olacaq sevimli franchisedir.

2007-ci ilin əvvəlində buraxılan ilk S.T.A.L.K.E.R. oyun - S.T.A.L.K.E.R.: Çernobılın kölgəsi – inkişaf dövrü ərzində çoxsaylı əsaslı təmirdən keçərək illərlə çəkdiyimiz zəhmətin nəticəsi idi. Kifayət qədər tez bir zamanda bir kült topladı, iki ardıcıllıq yaratdı (hər ikisi tam hüquqlu oyunlardan daha çox müstəqil genişləndirmələrə bənzəyirdi) və S.T.A.L.K.E.R. 2 də bir neçə il əvvəl ləğv edildikdən sonra bu yaxınlarda elan edildi.

Bununla belə, hələlik biz diqqətimizi Çernobılın Kölgəsi və ondan sonrakı iki oyuna yönəldəcəyik: Təmiz səmaPripyat çağırışı . Hər üç oyun oxşar şəraitə malik olsa da - qondarma ikinci hadisədən sonra Çernobıl ətrafında şüalanmış, anomaliya nöqtəli, mutantlarla yoluxmuş təcrid zonası - hər oyun öz hekayə xəttini izləyir.

S.T.A.L.K.ER. RPG və sağ qalma qorxu elementləri ilə FPS oyunudur və əsas mexanika hər üç oyun üçün eyni qalır. Ağırlığa əsaslanan inventar sistemi var, silah və zirehlərin hamısının statistikası və davamlılığı var və oyunçu Zonada araşdırma apararkən və onun bir çox təhlükələri ilə üzləşərkən aclıq, qanaxma və radiasiya zəhərlənməsini idarə etməlidir.

Sonrakı oyunlar bir neçə yolla əsas düstur üzərində genişləndi, məsələn, Clear Sky orijinalın barebone fraksiya sistemini təkmilləşdirdi və oyunçuya silahları təmir edib təkmilləşdirməyə imkan verdi. Eyni zamanda, Call of Pripyat da daha açıq səviyyələr təqdim etdi və oyunun RPG elementlərini təkmilləşdirdi.

Hər halda, əgər siz post-apokaliptik oyunların pərəstişkarısınızsa, lakin hələ də S.T.A.L.K.E.R. 2022-ci ildə oyunlar, indi vaxtdır, xüsusən S.T.A.L.K.E.R. 2 yaxın gələcəkdə başlayacaq!

Metro 2033

Metro 2033

Buraxılış tarixi: 16 mart 2010-cu il

İnkişaf etdirici: 4A Games

S.T.A.L.K.E.R.-nin arxasındakı studiyanın keçmiş işçiləri tərəfindən yaradılmış, Metro 2033 Dmitri Qluxovskinin eyniadlı romanı əsasında çəkilib. Estetik cəhətdən S.T.A.L.K.E.R.-yə çox bənzəyir, baxmayaraq ki, oyun tərzi tamamilə fərqlidir.

Ən diqqətəlayiq haldır ki, metronun əksər səviyyələri klaustrofobik və kifayət qədər xəttidir, bu, dağıdıcı nüvə müharibəsindən sonra Moskva əhalisi üçün yeni bir evə çevrilmiş Moskva metrosunu nəzərə alsaq, başa düşüləndir.

Daha xətti səviyyəli dizayndan başqa, Metro 2033 də çoxlu RPG elementlərinə malik deyil. Ara-sıra seçim etmək olar, lakin baş qəhrəman danışmadığından dialoqlar çox birtərəfli olur və heç bir inventar sistemi yoxdur. Bununla belə, oyunçu hələ də diqqətli olmalı, gizlilikdən istifadə etməli və atışlarını, xüsusən də daha yüksək çətinliklərdə hesablamalıdır.

Bununla belə, Metro 2033 əsasən S.T.A.L.K.E.R-ə bənzəyir. estetik və tematik nöqteyi-nəzərdən fərqli şəkildə oynayır, daha gərgin və daha ssenarili görüşlərlə dolu səviyyələri əks etdirir. Bu, Metro 2033-ün pis oyun olduğunu söyləmək deyil – axı, pis oyun olsaydı, bu siyahıda olmazdı. Əksinə, o, düzgün sağ qalma (dəhşət) təcrübəsi təqdim etmək üçün əla iş gördü və adi bir FPS oyunu kimi baxsaq belə, onun yaxşı dizayn edilmiş arenaları var və çəkiliş də olduqca qənaətbəxşdir.

Metro 2033 də iki davam filmi aldı. Birincisi Metro: Son İşıq , sələfindən fərqli olaraq, yavaş templi sağ qalma qorxusuna çox şey qoymadığı üçün daha çox sürətli templi FPS oyununa bənzəyir. İkinci, Metro Exodus , FPS və sağ qalma elementlərini tarazlaşdırmaqda layiqli iş gördü, lakin o, həm də daha açıq və müxtəlif səviyyələrə sahib oldu, beləliklə, kəşfiyyatı təşviq etdi və iki tunel tarama oyunundan sonra parametrin köhnəlməsinin qarşısını almağa kömək etdi.

Nəhayət, biz hiss edirik ki, orijinal Metro 2033 dəstənin ən yaxşısıdır, lakin siz hələ bunu etməmisinizsə, hər üç oyunu oynamağa dəyər.

Fallout New Vegas

Fallout: New Vegas

Buraxılış tarixi: 19 oktyabr 2010-cu il

İnkişaf etdirici: Obsidian Entertainment

S.T.A.L.K.E.R. ilə yanaşı, Fallout, post-apokaliptik oyunlar gündəmə gələndə xatırlanan ilk adlar arasında çıxacağına əmin olan başqa bir klassik franchisedir və haqlı olaraq. Bu seriya bir neçə oyun yaratdı, amma Fallout: New Vegas çox vaxt dəstənin ən yaxşısı hesab olunur.

Bəs, New Vegas-ı bu qədər yaxşı edən nədir? Hər şeydən əvvəl, New Vegas-ı çox unikal və yaddaqalan hekayə təcrübəsi kimi fərqləndirən mükəmməl yazılmış hekayə və cəlbedici personajlar var ki, bunu Obsidian Entertainment tərəfindən inkişaf etdirdiyini nəzərə alsaq, təəccüblü deyil. Bu baxımdan, bir çoxları onun əsas girişləri, Fallout 3 və Fallout 4-ü tamamilə kölgədə qoyduğunu düşünür.

Oyuna gəldikdə, New Vegas həm məsafəli, həm də kavgalı döyüşü özündə əks etdirən hərəkətli RPG-dir. Fallout 3 ilə eyni Gamebryo mühərrikindən istifadə edir, buna görə də döyüş də oxşardır. V.A.T.S. avtomatik hədəfləmə sistemi hələ də mövcuddur və bu, çox qanlı öldürmələrə səbəb olur və müxtəlif döyüş və qeyri-döyüş üstünlüklərini özündə əks etdirən perk sistemi hələ də mövcuddur. Həm də bir sənətkarlıq sistemi və nüfuz sistemi var, çünki bir çox oyundaxili fraksiyaların yanında duran oyunçular oyun boyu qaçılmaz olaraq dəyişəcəklər.

Bütövlükdə, Fallout-da ciddi hekayələri komediya ilə qarışdıran müstəsna bir hiss var və əksəriyyət New Vegas-ı seriyanın ən yaxşı oyunu hesab etsə də, ilk iki oyunun – Fallout 1 və Fallout 2-nin də oynamağa dəyər. Bu arada, biz hiss edirik ki, qalanları o qədər də yaxşı deyil, lakin Fallout-un tərzini bəyənirsinizsə, onları bəyənə bilərsiniz.

Bizim sonuncumuz

Bizim sonuncumuz

Buraxılış tarixi: 14 iyun 2013-cü il

İnkişaf etdirici: Naughty Dog

Bizim sonuncumuz Sony-nin 7-ci ilin alaqaranlıq günlərində buraxılmış ən diqqətəlayiq PlayStation 3 eksklüzivləri arasındadır.cinəsil konsolu. Bu, ümumiyyətlə, post-apokaliptik şəraitdə hazırlanmış və ya olmayan ən yaxşı oyunlardan biridir.

Oyun Cordyceps göbələklərinin sirli yeni növlərinin insanları zombilərə çevirməyə başlamasından illər sonra baş verir və bir neçə oyun xaraba şəhərləri The Last of Us-da olduğu qədər gözəl təsvir etməyi bacarıb. Qrafika və sənət istiqaməti bir yana qalsın, hekayə oyunun ən güclü kostyumlarından biridir, çünki çox yaxşı yazılmış personajların heyəti ilə emosional və yaddaqalan təcrübə təqdim edir.

Oyun cəbhəsində The Last of Us o qədər də mürəkkəb deyil. O, həm kavgalı, həm də uzaq məsafəli döyüş, eləcə də daha yüksək çətinliklərdə çox vacib olan gizli mexanika xüsusiyyətlərinə malikdir. Oyunçu döyüş sursatı toplamalı, atışlarını saymalı, kavgası hücumlarının vaxtını almalı və mümkünsə düşmənləri bir-bir çıxarmalı olacaq. Artıq qeyd edildiyi kimi, oyun düsturu o qədər də mürəkkəb deyil, ancaq kampaniya boyu maraqlı şeyləri köhnəlmədən saxlamaq üçün kifayət qədər dərinliyə malikdir, buna görə də çox yaxşı icra olunur.

İndi The Last of Us oyununu oynamaq istəyirsinizsə, üç seçiminiz var:

  1. PS3-də orijinalı oynayır
  2. PS4-də remasterin oynanılması
  3. Orijinalın PC-də PSNow vasitəsilə yayımlanması

Təəssüf ki, PC və Xbox istifadəçiləri üçün oyun PlayStation-a eksklüziv olaraq qalır və onun heç bir başqa platformaya daşınması ehtimalı azdır. Xoşbəxtlikdən, PSNow keçmişdə olduğundan daha əlverişlidir və biz deyərdik ki, bu şah əsəri (bir neçə başqaları ilə birlikdə potensial olaraq) oynaya bilmək üçün 1 aylıq abunə üçün 10 dollar ödəmək mütləq pulunuza dəyərdi.

Günlər Keçdi

Günlər Keçdi

Buraxılış tarixi: 26 aprel 2019-cu il

İnkişaf etdirici: SIE Bend Studio

Günlər Keçdi başqa bir PlayStation-a eksklüziv zombi oyunudur və The Last of Us qədər yaxşı olmasa da, öz üstünlükləri ilə çox fərqli bir oyundur.

Oreqon kəndlərində qurulan Days Gone müasir AAA açıq dünya döyüş oyununun demək olar ki, bütün adi xüsusiyyətlərinə malik olan bəzi yüngül sağ qalma və RPG elementləri ilə açıq dünya döyüş oyunudur: kəşfiyyat, düşmən düşərgələri, ilhamsız yan tapşırıqlar, sənətkarlıq sistem və rudimentar gizli mexanika.

Ancaq əvvəlcə bir az ümumi görünsə də, Days Gone əslində öz düsturunu kifayət qədər yaxşı yerinə yetirir. Bu, bir az yavaş başlayır və həqiqətən də təcil yaratmaq üçün vaxt tələb edir, lakin bunu etdikdə son dərəcə asılılıq yaradır və onu dayandırmaq çətinləşir. Gizli bölmələr və insan düşmənləri ilə atışmalar xüsusi bir şey olmasa da, təkbaşına nəhəng zombi qoşunlarını ələ keçirmək heç vaxt bu qədər əyləncəli olmamışdı – bunun əsasən oyun sonu üçün nəzərdə tutulması utancvericidir.

Sonda Days Gone bir az ilıq bir təcrübə kimi hiss edə bilər. Hekayə yaxşı başlayır, lakin bir neçə büdrəyir, bütün bu müddət ərzində oyun asılılıq yaradır, lakin kampaniyanın saatları və saatlarından sonra təkrarlana bilər. Bu, indiyə qədər hazırlanmış ən yaxşı oyunlar arasında və ya ən yaxşı PS4 eksklüzivləri arasında olmaya bilər, lakin zombi oyunlarını sevirsinizsə və geniş açıq dünyaları kəşf etməyi sevirsinizsə, oynamağa dəyər.

The Walking Dead

The Walking Dead

Buraxılış tarixi: 24 aprel 2012-ci il

İnkişaf etdirici: Telltale Games

Bu siyahıdakı üçüncü və son zombi temalı post-apokaliptik oyundur Telltale's Walking Dead seriyası. Məşhur televiziya şousunu da yaradan məşhur komiksə əsaslanan The Walking Dead 2010-cu illərdə epizodik povest oyunlarının uçqununu qoyan oyundur.

Oynanış baxımından The Walking Dead çox ənənəvi bir nöqtə vurub-klik macərasına bənzəyir və oyunçunun edə biləcəyi hərəkətlərin əksəriyyəti kontekstlidir. O, kifayət qədər sadə tapmacalara malik olsa da, dialoqlar və hekayə oyunu irəli aparan şeylərdir.

Təbii ki, əgər hələ Telltale's Walking Dead oynamamısınızsa, dörd əsas mövsüm, həmçinin isteğe bağlı 400 Days və Michonne DLC-lərini əhatə edən bütün dastanı oynamaq istəyərsiniz. Siz bütün seriyanı Windows, PlayStation 4 və Xbox One üçün mövcud olan The Walking Dead: The Telltale Definitive Series-in bir hissəsi kimi əldə edə bilərsiniz.

Death Stranding

Death Stranding

Buraxılış tarixi: 8 noyabr 2019-cu il

İnkişaf etdirici: Kojima Productions

Bir neçə oyun buraxıldıqdan sonra bu qədər qütbləşdi Death Stranding idi, buna görə də bəziləri istər-istəməz onun bu siyahıya salınmasına etiraz edəcəklər. Kojimanın Konami ilə qarışıqlıqdan sonra müstəqil olaraq inkişaf etdirdiyi ilk oyunu olan Death Stranding sirr və qəribəliklərlə örtülmüşdü və bu, yalnız sürətlə gedən şırınga qatarının yanmasına xidmət edirdi.

Death Stranding fərqli olmalı idi və nəhayət çıxanda o, həqiqətən də fərqli idi – sadəcə olaraq hər kəsin istədiyi kimi deyildi. Oyunun gedişi, əsasən, oyunçunun çatdırdığı yükə zərər vermədən təyinat yerinə mümkün qədər təhlükəsiz və/yaxud tez çatmaq üçün müxtəlif vasitələrdən istifadə etməklə oyunun açıq dünyasını keçməkdən ibarətdir.

Əlbətdə ki, oyunda həm də uzun məsafəli və kavgalı döyüşlər, eləcə də Metal Gear Solid V-inkinə yaxın olmayan ibtidai gizli mexanika var, baxmayaraq ki, Death Stranding heç vaxt gizli oyun olmamalı idi.

Death Stranding Oyunu

Həm döyüş, həm də gizli bölmələr çox vaxt post-apokaliptik paketlərin çatdırılmasının monotonluğunu qırmaq üçün bir vasitə kimi daxil edilir. Onlar kifayət qədər təsirli olsalar da, oyunun bu aspektində çox az dərinlik var və oyunçu bəzi faydalı vasitələr əldə etdikdən sonra, o cümlədən boss döyüşləri də daxil olmaqla, düşmən qarşılaşmalarından keçə biləcək.

Bununla belə, Death Stranding-in özünəməxsus melanxolik gözəlliyi var və çatdırılma dünyada əyləncə adlandırdığınız son şey kimi görünsə də, bu, çox vaxt olduqca qənaətbəxş ola bilər. Qrafika, şübhəsiz ki, oyunun ən güclü xüsusiyyətlərindən biridir və nadir hallarda oyundaxili xarakter modelləri çox gözəl görünür. Hekayəyə gəlincə, unikal və yaddaqalan olsa da, onu daha yaxşı sürətləndirmək və çatdırmaq olardı.

Günün sonunda, Death Stranding hər kəs üçün uyğun deyil və siz ya onu sevəcəksiniz, ya da nifrət edəcəksiniz, aralarında heç nə yoxdur. Zəngin təkrarlanma və dayaz döyüşə nəzər salsaq, Death Stranding atmosferi və ümumi təcrübəsini sınamağa dəyər. Əvvəlcə PlayStation 4-ün eksklüziv olması lazım olsa da (və hələ də belədir), Death Stranding 2020-ci ilin iyununda PC-yə çıxmalıdır.

Dəli Maks

Dəli Maks

Buraxılış tarixi: 1 sentyabr 2015-ci il

İnkişaf etdirici: Avalanche Studios

Post-apokaliptik fantastika səltənətində başqa bir tanınmış ad, Mad Max 2015-ci ildə sadəcə olaraq adlı öz AAA video oyununu əldə etdi. Dəli Maks . Süjet 2015-ci ildə çəkilmiş “Dəli Maks: Qəzəbli Yol” filminə və ya əvvəlki Mad Maks filmlərinə əsaslanmayıb və ya onunla əlaqəli deyil. Ancaq təbii ki, qazın ən qiymətli əmtəə olduğu quraq çöldə baş verən eyni mühit və tondadır.

Oyuna gəldikdə, bir daha, əksər müasir AAA fəaliyyət oyunlarında görə biləcəyiniz bütün adi elementlər var. Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, Days Gone-u təsvir edərkən, oyunda oyunçunun piyada və ya təkmilləşdirilə bilən avtomobili Magnum Opus-dan istifadə edərək kəşf edə biləcəyi açıq bir dünya var. Bununla belə, gizlilik və odlu silahlar daxil olsa da, vurğu bu dəfə kavgalı döyüşlərdədir və bu, ən çox Batman: Arkham seriyasında görülən döyüş sistemini xatırladır.

Mad Max nəticədə orta və orta səviyyədən yuxarı rəylər aldı, buna görə də indiyə qədər hazırlanmış ən yaxşı oyunlar arasında deyil. Yenə də post-apokaliptik hekayələrin və parametrlərin pərəstişkarısınızsa, sınamağa dəyər başqa bir oyundur.

Qəzəb

Qəzəb

Buraxılış tarixi: 4 oktyabr 2011-ci il

İnkişaf etdirici: id Proqramı

Sonra, Mad Max filmlərindən çox ilham alan bir oyunumuz var - id Software-in 2011 oyunu adlı Qəzəb . İlk baxışdan məkan Mad Max-dən demək olar ki, fərqlənmir, nəqliyyat vasitələrinə, qaranlıq və sökük tikililərə və quraq çöl ərazilərə ağır vurğu verir.

Rage, bəzi RPG elementləri ilə adi FPS oyununuz kimi çox oynayır, çünki oyunçu örtükdən istifadə etməli və döyüş sursatı və təchizatlarını idarə etməlidir. Bundan əlavə, oyun həm də oyunçunun kəşf edə biləcəyi açıq dünyanı təqdim edir və Rage-in Mad Max-dan ilhamlandığını görərək, açıq şəkildə təkmilləşdirilə bilən nəqliyyat vasitələri ilə avtomobil döyüşlərini də təqdim edir.

Bütövlükdə, Mad Max-ın pərəstişkarısınızsa, Rage daha bir oynanmalı oyundur, çünki başlanğıcda çox müsbət rəylər almışdır. Bu yaxınlarda Rage 2 adlı davam filmi də buraxıldı, lakin o, Avalanche Studios tərəfindən hazırlanıb və orijinalı qədər yaxşı qarşılanmadı. Buna baxmayaraq, əgər ilk Rage-i bəyənsəniz, davamını da sınaya bilərsiniz.

Çöl 2

Çöl 2

Buraxılış tarixi: 19 sentyabr 2014-cü il

İnkişaf etdirici: inXile Entertainment

Bu günlərdə, nə vaxt RPG-lərdən danışırıqsa, şansımız var hərəkət RPG-lər. Bununla belə, ənənəvi RPG oyunları ölümdən uzaqdır və kimi oyunlar Çöl 2 , digərləri arasında, bizə bunu xatırlatmaq üçün həmişə var.

Wasteland 2 yuxarıdan-aşağı nöqteyi-nəzərdən oynanılır, növbəli döyüş xüsusiyyətlərinə malikdir və oyunçu eyni anda cəmi yeddi simvoldan ibarət partiyaya nəzarət edə bilər. Bu, açıq-aydın o deməkdir ki, insanın oyun tərzini fərdiləşdirmək üçün çox yer var və qarşılaşmalar sürətdən daha çox strategiya ilə bağlıdır.

Bununla belə, Wasteland 2, bir növ, sonrakı Fallout oyunlarından daha orijinal Fallout-a bənzəyir. Onun döyüş sistemi, süjeti və şaxələnmiş hekayə xətləri ilə birlikdə, hamısı onu fərqləndirdi və azad edildikdən sonra əlverişli tənqidi qəbula səbəb oldu.

2015-ci ildən Wasteland 2 Direktorun Kəsmə versiyasını aldı. O, təkcə yenilənmiş qrafika və əlavə səslər deyil, həm də yeni RPG elementləri əlavə etməklə oyun mexanikasını genişləndirir. Üstəlik, o, oyunu daha nəzarətçiyə uyğunlaşdıran yeni və zərif UI əlavə edir. Hər halda, əgər siz post-apokaliptik parametrlərin və ənənəvi RPG-lərin pərəstişkarısınızsa, Wasteland 2 mütləq oynanmalıdır.

Mən sağam

Mən sağam

Buraxılış tarixi: 7 mart 2012-ci il

İnkişaf etdirici: Darkworks, Ubisoft Shanghai

Sonra, bir az fərqli bir şeyimiz var. Mən sağam hipotetik post-apokaliptik gələcəyin daha soyuq, real və yerdən-birə tədqiqini əks etdirən bir oyundur. Heç bir fantaziya və ya elmi-fantastik elementlər, canavarlar yoxdur və oyunçunun qarşılaşacağı yeganə düşmənlər, oyunçunun öz xarakteri kimi, fəlakətli Hadisədən sağ qalanlar olacaq.

Oyun qondarma Amerika şəhərinin xarabalıqlarında baş verir, hekayəyə və personajlara diqqət yetirir, eyni zamanda oyun oyunun təsvir etməyə çalışdığı qəddar reallığı əks etdirir. Sursat son dərəcə azdır və düşmənlər həmişə oyunçuya hücum edə və onu alt-üst edə bildiyi üçün təhlükəlidir, beləliklə, oyunçunu boş silahla düşmənləri hədələməklə gizlilikdən istifadə etməyə və ya hətta qarşılaşmalarda blef etməyə sövq edir.

Üstəlik, I Am Alive-də kəşfiyyatın özü böyük əhəmiyyət kəsb edir və resursları axtararkən oyunçu daha uzun müddət dırmaşmaq kimi fiziki cəhətdən çətin tapşırıqları yerinə yetirərkən əsas xarakterin dözümlülüyünü idarə etməlidir.

Nəhayət, I Am Alive hər kəsin çayı olmayacaq, amma bu, sizə müraciət edə bilərsə, onda çox güman ki, onu sınamaqdan peşman olmayacaqsınız.

Nier Automata

Nier: Avtomatik

Buraxılış tarixi: 23 fevral 2017-ci il

İnkişaf etdirici: PlatinumGames

Bu, siyahıda görmək üçün qəribə bir oyun ola bilər, çünki sürətli templi hack 'n' slash/bullet hell hibridləri adətən post-apokaliptik oyunlara gəldikdə ağla gələn ilk şey deyil, lakin Nier: Avtomatik mütləq qeyd etməyə dəyər.

Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, döyüş ənənəvi hack 'n' slash hərəkəti və güllə cəhənnəm elementlərinin qarışığıdır və müxtəlif RPG elementləri ilə tamamlanır və dialoqların təqdim olunma tərzi ilə birləşdirildikdə, oyuna çox JRPG hissi verir. Bununla belə, şübhəsiz ki, unikal olsa da, döyüşün Nier: Automata-nın bəlkə də ən az əhəmiyyətli hissəsi olduğunu düşünürük.

Əksinə, bu oyundan ən çox götürdüyü şey onun yaradıcı şəkildə təqdim edilmiş hekayəsi və nəzarətçini yerə qoyduqdan sonra uzun müddət sizinlə qalacaq yaxşı yazılmış personajlardır. Təkcə bu deyil, Yer kürəsinin əhalisi azalmış xarabalıqlarında məskunlaşan maşınların dizaynı da yaddaqalan bir mühit yaradır, saundtrek bir oyunda tapa biləcəyiniz ən yaxşılardan bəziləri olduğunu xatırlatmır.

Death Stranding, Nier kimi hər şey nəzərə alındı: Automata hər kəs üçün deyil və şansınız ya qeyri-ənənəvi hekayələri, atmosferi və qəribəlikləri üçün onu sevəcəksiniz, ya da eyni səbəblərə görə nifrət edəcəksiniz.

Bu Mənim Döyüşüm

Bu Mənim Döyüşüm

Buraxılış tarixi: 14 noyabr 2014-cü il

İnkişaf etdirici: 11 bitlik studiyalar

Tam olaraq post-apokaliptik oyun olmasa da, Bu Mənim Döyüşüm həm də post-apokaliptik ola biləcək qaranlıq bir parametrə malikdir. Məhz, o, oyunçuya müharibənin dağıdılmış qondarma şəhərin xarabalıqlarında sağ qalmaq üçün mübarizə aparan bir neçə mülki vətəndaşı nəzarətə götürür.

Bu Mine Döyüşü sağ qalma strategiyası oyunudur və məqsəd gecələr ləvazimat axtararkən və gündüzlər sığınacaqları möhkəmləndirərkən sağ qalanları sağ və sağlam saxlamaqdır.

Oyunun çoxlu təkrar dəyəri var və qrafika çox təsir edicidir, bu da vizual olaraq çox təəccüblü bir təcrübə yaradır.

Frostpunk

Buraxılış tarixi: 24 aprel 2018-ci il

İnkişaf etdirici: 11 bitlik studiyalar

This War of Mine-nin tərtibatçılarından daha yeni buraxılış, Frostpunk həm də əvvəlki oyundan fərqli bir quruluşa və daha geniş miqyasda olsa da, apokaliptikdən sonra sağ qalma strategiyası oyunudur. Başlıqdan göründüyü kimi, bu, oyunçunu böyük bir vulkan püskürməsi nəticəsində meydana gələn mini buz dövrünün ortasında yerləşdirir.

Adətən strategiya oyunlarında olduğu kimi, oyunçu resursları toplamalı və öz şəhərini qurmalı, eyni zamanda əhalinin bütün ehtiyaclarının ödənildiyinə və cəmiyyətdə tarazlığın olduğuna əmin olmalıdır. Buraya istilik və yemək kimi əsaslar daxildir, lakin siyasi qarışıqlıq və din kimi nəzərə alınmalı başqa amillər də var.

Hər halda, Frostpunk gözəl qrafika, heyrətamiz sənət və cəlbedici oyuna malikdir, üstəlik o, həm pərəstişkarları, həm də tənqidçilər tərəfindən yaxşı qarşılanıb, ona görə də bu, sizin janrınız olub-olmadığını mütləq sınamalı olduğunuz başqa bir post-apokaliptik oyundur.

Nəticə

Və bunlar indiyə qədər buraxılmış ən yaxşı apokaliptik oyunlar üçün seçimlərimiz olacaq!

Oynamaq üçün daha çox və yeni apokaliptik oyunlar tapmaq üçün indi və sonra yoxladığınızdan əmin olun.

Bunları Sizin də bəyənə bilərsiniz